炼金术师的灵魂 (SL_ALCHEMIST) 系列 : 辅助 内容 :
过去最强的炼金术师的灵魂召唤出赋予同为炼金术师的同伴。药水投掷的效果增加(受到Base Lv影响),可以使用菠色克药水投掷与宽广配药技能。
技能等级 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
持续时间 |
150秒 |
200秒 |
250秒 |
300秒 |
350秒 |
SP消耗 |
460 |
360 |
260 |
160 |
60 |
相关技能: 菠色克投掷 (AM_BERSERKPITCHER) 系列 :
辅助 内容 : 对所有职业强制服用菠色克药水
未确认修正:只能对85级以上的职业使用。使用时消耗2个菠色克药水,SP消耗改为原先的一半。
宽广配药 (AM_TWILIGHT1) 系列 : 辅助 内容 :
消耗SP200,使白色药水200个在0.005秒内各制作出一个,若没有200份材料的话,就不能使用这技能,制作机率和配药统一,不受Dex的影响,施法时间3秒。
宽广配药 (AM_TWILIGHT2) 系列 : 辅助 内容 :
借超级初学者守候天使的力量所得到的技能,消耗SP200,使白色纤细药水200个在
0.005秒内各制作出一个,若没有200份材料的话,就不能使用这技能,制作机率和配药统一,不受Dex的影响,需要施法时间3秒。有关排行榜点数也正常的提升。
宽广配药 (AM_TWILIGHT3) 系列 : 辅助 内容 :
借太拳系列守候天使的力量所得到的技能,消耗SP200,制作出酒精x100+火烟瓶x50+盐酸瓶x50。要有足够的材料才能使用技能。 |
武道家的灵魂 (SL_MONK) 系列 : 辅助 内容 :
将过去最强的武僧的灵魂召唤出赋予同为武僧的同伴。猛龙夸强将变为5*5的广范围攻击,连续技的SP消耗减少,处于爆气状态下依旧可以自然回复SP。
技能等级 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
持续时间 |
150秒 |
200秒 |
250秒 |
300秒 |
350秒 |
SP消耗 |
460 |
360 |
260 |
160 |
60 |
拳圣的灵魂 (SL_STAR) 系列 : 辅助 内容 :
将过去最强的拳圣的灵魂召唤出赋予同为FistMaster的同伴。受到此能力的拳圣将可以使用太阳和月亮和星星的融合技能。
技能等级 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
持续时间 |
150秒 |
200秒 |
250秒 |
300秒 |
350秒 |
SP消耗 |
460 |
360 |
260 |
160 |
60 |
贤者的灵魂 (SL_SAGE) 系列 : 辅助 内容 :
将过去最强的贤者的灵魂召唤出赋予同为贤者的同伴。自动咏唱时可以释放自身习得的元素箭的最高等级。
技能等级 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
持续时间 |
150秒 |
200秒 |
250秒 |
300秒 |
350秒 |
SP消耗 |
460 |
360 |
260 |
160 |
60 |
十字军的灵魂 (SL_CRUSADER) 系列 : 辅助 内容 :
将过去最强的十字军的灵魂召唤出赋予同为十字军的同伴。回旋盾击命中变为100%且伤害上升100%。
技能等级 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
持续时间 |
150秒 |
200秒 |
250秒 |
300秒 |
350秒 |
SP消耗 |
460 |
360 |
260 |
160 |
60 |
超级初学者的灵魂 (SL_SUPERNOVICE) 系列 : 辅助 内容 :
将过去最强的超级初学者的灵魂召唤出赋予同为超级初学者的同伴。Lv90以上时,一定时间内可以装备所有的头上、头中、头下装备,低几率出现天使消除角色的死亡记录。Lv96以上时,一定时间内可以装备Lv4的单手剑、短剑、单手斧、钝器、单手杖。
技能等级 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
持续时间 |
150秒 |
200秒 |
250秒 |
300秒 |
350秒 |
SP消耗 |
460 |
360 |
260 |
160 |
60 |
骑士的灵魂 (SL_KNIGHT) 前置技能:十字军的灵魂Lv1 系列 :
辅助 内容 : 将过去最强的骑士的灵魂召唤出赋予同为骑士的同伴。习得双手剑攻击速度增加Lv10的骑士可以使用单手剑攻击速度增加。
技能等级 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
持续时间 |
150秒 |
200秒 |
250秒 |
300秒 |
350秒 |
SP消耗 |
460 |
360 |
260 |
160 |
60 |
相关技能: 单手剑攻击速度增加 (KN_ONEHAND) 系列 :
辅助 SP消耗:50 内容 :
与双手剑攻击速度增加类似,只是武器改为单手剑。使用技能时,加速药水的效果会消失,不过在使用技能后可以再次使用加速药水。
未确认修正:SP消耗从50->100。 |
巫师的灵魂 (SL_WIZARD) 前置技能:贤者的灵魂Lv1 系列 :
辅助 内容 : 将过去最强的巫师的灵魂召唤出赋予同为巫师的同伴。不消耗魔力矿石也可以使用那些需要魔力矿石为触媒的魔法。
未确认修正:如果巫师在魂状态下持有水晶碎片(?)的话,被凯易特反射后,魔法效果消失,水晶碎片仍然消耗。
技能等级 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
持续时间 |
150秒 |
200秒 |
250秒 |
300秒 |
350秒 |
SP消耗 |
460 |
360 |
260 |
160 |
60 |
祭司 的灵魂 (SL_PRIEST) 前置技能:武道家的灵魂Lv1 系列 :
辅助 内容 : 将过去最强的牧师的灵魂召唤出赋予同为牧师的同伴。神圣之光的SP消耗变为2.5倍,威力变为5倍。
未确认修正:神圣之光的SP消耗变为5倍。
技能等级 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
持续时间 |
150秒 |
200秒 |
250秒 |
300秒 |
350秒 |
SP消耗 |
460 |
360 |
260 |
160 |
60 |
吟游诗人和舞娘的灵魂 (SL_BARDDANCER) 系列 : 辅助 内容 :
将过去最强的诗人/舞娘的灵魂召唤出赋予同为诗人/舞娘的同伴。所有的演奏技能都会对自身有效果,演奏技能使用时移动速度上升,吹口哨和哼唱之音、刺客的黄昏和勿忘我、布莱奇之诗和女神之吻、伊登的苹果和为您服务将分别连在一起。
技能等级 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
持续时间 |
150秒 |
200秒 |
250秒 |
300秒 |
350秒 |
SP消耗 |
460 |
360 |
260 |
160 |
60 |
流氓的灵魂 (SL_ROGUE) 前置技能:刺客的灵魂Lv1 系列 :
辅助 内容 :
将过去最强的流氓的灵魂召唤出赋予同为流氓的同伴。使用名牌药水时,回复量增加。二刀连击发动机率变成2倍。使用暗影追踪时STR增加状态将维持5分钟,且移动速度也会增加。
未确认修正:去除二刀连击发动机率变成2倍的设定。加入了不可被魔法效果解除解除状态。使用暗影的时候STR增加状态的时间上升。
技能等级 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
持续时间 |
150秒 |
200秒 |
250秒 |
300秒 |
350秒 |
SP消耗 |
460 |
360 |
260 |
160 |
60 |
刺客的灵魂 (SL_ASSASIN) 系列 : 辅助 内容 :
过去最强的刺客的灵魂召唤出赋予同为刺客的同伴。音速投掷的威力增加100%且延时缩短。GVG模式下,威力只增加25%,延迟时间不会减少。
技能等级 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
持续时间 |
150秒 |
200秒 |
250秒 |
300秒 |
350秒 |
SP消耗 |
460 |
360 |
260 |
160 |
60 |
铁匠的灵魂 (SL_BLACKSMITH) 前置:炼金术师的灵魂Lv1 系列 :
辅助 内容 : 将过去最强的铁匠的魂召唤出赋予同为铁匠的同伴。习得速度激发Lv5的情况下,可以对任意武器使用速度激发。
技能等级 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
持续时间 |
150秒 |
200秒 |
250秒 |
300秒 |
350秒 |
SP消耗 |
460 |
360 |
260 |
160 |
60 |
相关技能: 所有速度激发 (BS_ADRENALINE2) 系列 :
辅助 SP消耗:64 内容 : 不受武器限制的速度激发。持续时间是150秒。
未确认修正:远距离攻击的武器没有效果。不能和凶砍、凶砍最大值、单手剑攻击速度增加、双手剑攻击速度增加、太阳和月亮和星星的恶魔、星星的平安感、刺客的黄昏、长矛加速术的效果重叠。 |
猎人的灵魂 (SL_HUNTER) 前置技能:吟游诗人和舞娘的灵魂Lv1 系列
: 辅助 内容 : 将过去最强的猎人的灵魂召唤出赋予同为猎人的同伴。动物杀手的效果,依据STR的数值上升。
技能等级 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
持续时间 |
150秒 |
200秒 |
250秒 |
300秒 |
350秒 |
SP消耗 |
460 |
360 |
260 |
160 |
60 |
相关技能: 动物猛击 (Beast Strafing) HT_POWER 系列 :
攻击 对象 : 敌人 内容 :
当目标是动物或者昆虫种族的时候,使用二连矢,威力受STR的增加而提升。 |
悟灵士的灵魂 (SL_SOULLINKER) 前置技能:拳圣的灵魂Lv1 系列
: 辅助 内容 : 将过去最强的悟灵士的魂召唤出赋予同为悟灵士的同伴。可让原本只能对悟灵士使用的“凯”系列魔法,变得能够对其他职业使用。
技能等级 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
持续时间 |
150秒 |
200秒 |
250秒 |
300秒 |
350秒 |
SP消耗 |
460 |
360 |
260 |
160 |
60 |
一转上等职业的灵魂 (SL_HIGH) 前置技能:超级初学者的灵魂Lv1 系列
: 辅助 内容 : 将过去最强的进阶一转职业的魂召唤出赋予同为进阶一转职业的同伴。依照角色的等级附加一定素质点。素质点50以上时则不会增加。
技能等级 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
持续时间 |
150秒 |
200秒 |
250秒 |
300秒 |
350秒 |
SP消耗 |
460 |
360 |
260 |
160 |
60 |
凯易哲 (SL_KAIZEL) 前置技能:祭司的灵魂Lv1 系列 :
辅助 内容 :
只能对悟灵士及其家族使用的“凯”系列魔法。角色死亡的瞬间会复活,并且维持霸邪之阵状态10秒。持续时间为30分钟,一旦复活过一次效果就会消失。咏唱时间不受DEX缩短。GVG时没有效果。
未确认修正:复活的时候维持霸邪之阵状态10秒改为2秒,复活时HP回复追加。咏唱时间减少为4.5/4/3.5/3/2.5/2.5/2.5(1~7)。
技能等级 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
咏唱时间 |
6秒 |
5.5秒 |
5秒 |
4.5秒 |
4秒 |
3.5秒 |
3秒 |
SP消耗 |
120秒 |
110秒 |
100秒 |
90秒 |
80秒 |
70秒 |
60秒 |
HP回复 |
10% |
20% |
30% |
40% |
50% |
60% |
70% |
凯阿希 (SL_KAAHI) 前置技能:武道家的灵魂Lv1、祭司的灵魂Lv1、十字军的灵魂Lv1 系列 :
辅助 SP消耗 : 30 内容 :
只能对悟灵士及其家族使用的“凯”系列魔法。持续时间内,受到攻击(技能攻击除外)就会消耗SP来回复HP。无咏唱时间。持续时间350秒。
技能等级 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
SP消耗 |
5 |
10 |
15 |
20 |
25 |
30 |
35 |
HP回复 |
200 |
400 |
600 |
800 |
1000 |
1200 |
1400 |
凯诬仆 (SL_KAUPE) 前置技能:刺客的灵魂Lv1、流氓的灵魂Lv1 系列
: 辅助 内容 :
只能对悟灵士及其家族使用的“凯”系列魔法。一定几率回避对方的物理攻击。持续时间为10分钟,一旦没有回避成功而受到攻击效果就会消失。
未确认修正:SP消耗每级各增加10。
技能等级 |
1 |
2 |
3 |
回避率 |
33% |
66% |
100% |
SP消耗 |
10 |
20 |
30 |
凯易特 (SL_KAITE) 前置技能:巫师的灵魂Lv1、贤者的灵魂Lv1 系列
: 辅助 内容 :
只能对悟灵士及其家族使用的“凯”系列魔法。反射大部分的攻击魔法与治愈术给予施法者。对自身使用治愈术且发生反射的话,治愈术的效果消失。
未确认修正:不能反射Lv80以上的怪物与BOSS级怪物的魔法。不能与圣母之祈福重复使用。施法时间和反射次数减少。
技能等级 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
施法时间 |
5秒 |
4.5秒 |
4秒 |
3.5 秒 |
3秒 |
2.5秒 |
2秒 |
反射次数 |
1 |
1 |
1 |
2 |
2 |
3 |
3 |
持续时间 |
1分 |
2分 |
3分 |
4分 |
5分 |
6分 |
10分 |
凯易娜 (SL_KAINA) 前置技能:快乐的休息Lv1 系列 :
被动 内容 : 只能对悟灵士及其家族使用的“凯”系列魔法。增加快乐的休息的效果,同时增加MaxSP的被动技能。
未确认修正:BaseLv70以上时,艾斯提、艾斯敦、艾斯麻的SP消耗减少。Lv70以上依照所习得的技能等级每级减少3%(修满时21%)、Lv80以上依照所习得的技能等级每级减少5%(修满时35%)、Lv90以上依照所习得的技能等级每级减少7%(修满时49%)。
技能等级 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
快乐的休息效果增加 |
40% |
50% |
60% |
70% |
80% |
90% |
100% |
MaxSP增加数 |
30 |
60 |
90 |
120 |
150 |
180 |
210 |
艾斯提 (SL_STIN) 前置技能:巫师的灵魂Lv1 系列 :
魔法攻击 内容 :
只能对怪物使用的“艾斯”系列魔法。攻击小型怪物的魔法,受到攻击的怪物会被击退2格。对中型与大型怪物无法造成伤害,但是依旧可以将其击退。使用Lv7的该技能后,3秒内将会变为可以咏唱艾斯麻的状态。可附带现在使用中的温暖的风技能的属性。延迟0.5秒。
技能等级 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
伤害(%) |
10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
SP消耗 |
18 |
20 |
22 |
24 |
26 |
28 |
30 |
艾斯敦 (SL_STUN) 前置技能:巫师的灵魂Lv1 系列 :
魔法攻击 内容 :
只能对怪物使用的“艾斯”系列魔法。攻击中型怪物的魔法,受到攻击的怪物会陷入晕眩状态2秒。对小型、大型怪物可以产生伤害,但是无晕眩效果。使用Lv7的该技能后,3秒内将会变为可以咏唱艾斯麻的状态。可附带现在使用中的温暖的风技能的属性。延迟0.5秒。
技能等级 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
伤害(%) |
5 |
10 |
15 |
20 |
25 |
30 |
35 |
SP消耗 |
18 |
20 |
22 |
24 |
26 |
28 |
30 |
艾斯麻 (SL_SMA) 前置技能:艾斯提Lv7、艾斯敦Lv7 系列 :
魔法攻击 内容 :
只能对怪物使用的“艾斯”系列魔法。可附带现在使用中的温暖的风技能的属性。咏唱时间固定为2秒。延迟0.5秒。所有的“魂”系列技能使用后,3秒内将会变为可以咏唱艾斯麻的状态。
未确认修正:9、10级都只消耗80sp。伤害改为(40+BaseLv)%*SkillLv。
技能等级 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
伤害力 |
100 |
200 |
300 |
400 |
500 |
600 |
700 |
800 |
900 |
1000 |
SP消耗 |
10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
艾斯诬 (SL_SWOO) 前置技能:祭司的灵魂Lv1 系列 :
状态魔法 内容 :
只能对怪物使用的“艾斯”系列魔法。可将魔物的体型变小,在持续时间内魔物的移动速度也会变得非常缓慢。对BOSS级怪物使用时,持续时间为1/5。延迟0.5秒。对处于艾斯诬状态中的怪物再次使用将解除该状态。
未确认修正:对处于艾斯诬状态中的怪物再次使用将解除该状态,不过自身将陷入晕眩状态。
技能等级 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
持续时间 |
1秒 |
2秒 |
3秒 |
4秒 |
5秒 |
6秒 |
7秒 |
SP消耗 |
75 |
65 |
55 |
45 |
35 |
25 |
15 |
艾斯克 (SL_SKE) 前置技能:骑士的灵魂Lv1 系列 :
状态魔法 内容 : 只能对怪物使用的“艾斯”系列魔法。以将怪物的攻击力变为4倍为代价,将怪物的防御力变为1/2。
未确认修正:SP消耗各级均减少15。
技能等级 |
1 |
2 |
3 |
施法时间 |
3秒 |
2秒 |
1秒 |
持续时间 |
10秒 |
20秒 |
30秒 |
SP消耗 |
70 |
50 |
30 |
艾斯卡 (SL_SKA) 前置技能:武道家的灵魂Lv1 系列 :
状态魔法 内容 : 只能对怪物使用的“艾斯”系列魔法。将怪物强制变为类似金刚不坏的状态。
技能等级 |
1 |
2 |
3 |
施法时间 |
3秒 |
2秒 |
1秒 |
持续时间 |
10秒 |
20秒 |
30秒 |
SP消耗 |
100 |
80 |
60 | |