伺服器共同维修时间:12月28日(二)09:00~12:00
※由于本周要对伺服器进行大幅度的更新以及修正,因此将维修时间延长为3小时。
于维修时间结束后伺服器也一定按照时间开放,还请各位玩家谅解。
测试伺服器更新内容:
.圣诞活动正式结束。和邪恶老公公益起登场的圣诞怪物也回到原本的住所,而在姜
饼城举办的户外婚礼也随着今年圣诞活动结束而告终。而城镇也将取下圣诞节的装
饰,并回复成原来的面貌。
.一直到今日都还为诸多佳偶尽行证婚的特利斯坦三世,由于国务繁忙,因此没有办
法继续为许多想结婚的伴侣证婚了。目前预定将由波尔马斯主教代替国王陛下主持
证婚仪式。
.追加修巴兹伐特共合国首都-朱诺邻近的地图。
追加的地图为05、07、08、09、11、12共6张地图。
而由于通往朱诺的地图配置有所更动,所以也连带对各地图的怪物配置进行变更。
.boss级魔物所召唤的小兵修正为不会产生经验值以及掉落宝物。
.boss级魔物召唤小兵的频率修正为更频繁。
.为防止不当玩家以相似的ID名称佯装为其他玩家的友人以行骗所做的系统修正再度
进行更新;当玩家接到对方的密语时,讯息的表示将修正为下列所示:
好友名单 → [Friend角色名称]:对话内容
工会成员 → [Member角色名称]:对话内容
非以上两者 → (From角色名称) :对话内容
.摆设露天商店时,贩卖的物品名称以及金额将会显示在对话视窗。
.修正一部分NPC对话内容的错字。
正式伺服器更新内容:
.角色栏位由5格增加至6格。
.新增技能点数重置的NPC。该NPC位于朱诺,并预订开放三个月。
除了初心者以外,等级到达70级以上的职业都有一次进行技能重置的机会。而重置费
用为等级×20000元。进阶二转职业的等级到达70以上也能够进行重置。建议玩家在未
骑乘大嘴鸟、卸下手推车、无租用猎鹰并且复重量为0的状态下,再进行重置的动作。
.圣诞活动正式结束。和邪恶老公公益起登场的圣诞怪物也回到原本的住所,而在姜饼
城举办的户外婚礼也随着今年圣诞活动结束而告终。而城镇也将取下圣诞节的装饰,
并回复成原来的面貌。
.一直到今日都还为诸多佳偶尽行证婚的特利斯坦三世,由于国务繁忙,因此没有办法
继续为许多想结婚的伴侣证婚了。目前预定将由波尔马斯主教代替国王陛下主持证婚
仪式。
.boss级魔物所召唤的小兵修正为不会产生经验值以及掉落宝物。
.boss级魔物召唤小兵的频率修正为更频繁。
.修正螺旋击刺的技能特效。 .对灵气剑的技能特效稍作修正。
.实装进阶二转骑士领主以及超魔导士的新服装。
此二职业的服装实装后,进阶旧二转的新服装也就全部实装完毕。
而进阶新二转的新服装预定于测试伺服器进行三个月的测试后于正式伺服器实装。
.受到认养的商人其手推车也如同体型一样会缩小。
.在战斗模式(指令:/BattleMode)的状态下,对话视窗中的文字输入
视窗将汇变成蓝色。如此一来就能够更容易地确认是否在战斗模式的状态了。
.为了防止玩家在技能视窗内快速点选学习技能的按键而造成学错技能的问题,
再点下新学习的技能时,技能视窗上部将会变成蓝色约1秒钟。而在这一秒钟内
,玩家除了之前所学习的技能外其他的技能都一概无法点选。
.为防止不当玩家以相似的ID名称佯装为其他玩家的友人以行骗所做的系统修正再度
进行更新;当玩家接到对方的密语时,讯息的表示将修正为下列所示:
好友名单 → [Friend角色名称]:对话内容
工会成员 → [Member角色名称]:对话内容
非以上两者 → (From角色名称) :对话内容
.摆设露天商店时,贩卖的物品名称以及金额将会显示在对话视窗。
.新增指令‘/hi’。
玩家可藉由这个指令来和所有登录在好友名单的朋友打招呼。
.修正流氓技能‘强夺’于技能说明内所标示之成功机率错误的问题。
.盗贼系列、超级初心者等职业在学到二刀连击后,就算装备插上黑蛇卡片的武器
,发动二刀连击的机率还是以自身的二刀连击等级所对应的机率为基准。
.修正进阶二转技能‘魔力增幅’所增加的伤害力只适用于第一下攻击的错误。
并且修正为整段攻击都具有增加伤害力的效果。
.在攻城战时,如果在工会石遭到破坏的瞬间前任城主使用了紧急召集技能,那么被
召集的工会成员将会瞬间移动置现任会长(也就是攻下城的公会长)身边。
本次维修将会修正此问题。
.吉芬与艾尔帕兰新增修理武器的NPC(于武器屋内部)。
.修正一部分NPC对话内容的错字。
.实装部分到目前为止都还未开放的道具效果:
* 状态异常箭矢:睡眠箭矢、沉默箭矢、毒箭矢、锐利箭矢、晕眩箭矢、冰箭矢
、闪光箭矢、诅咒箭矢。
* 风灵之斧:装备追加技能‘斧投掷’,可将风灵之斧投掷出去进行远距离攻击
。伤害值比照普通攻击。
* 金钱短剑:打倒怪物时,会随机掉落1-100不等的钱币。
* 寻矿之剑:有一定机率可自所有种族的魔物身上获取所有种类的矿石。
* 寻宝之剑:有一定机率可自所有种族的魔物身上获取所有种类的宝石。
* 剧毒短剑:每次攻击时会有30%的机率追加中毒效果。
* 反击短剑:装备时会心一击率上升90。
* 组织的团结力:使用时可得到随机数量的工会经验值。
* 神射手套:可增加装备弓箭实的伤害力。
* 蚁后卡片:可以50%的机率将对手的魔法反射回去。不过只有对需指定使用对象
的魔法才会产生效果。
* 虎王卡片:实装无限霸体效果。不过在攻城战时无效。
* 邪骇弓箭手卡片:效果变更为增加装备弓时的伤害力10%。
* 诺可依卡片:实装混乱状态异常效果,陷入混乱状态的玩家将无法任意的朝着自
己想要前进的方向移动,
而同样的情况也会发生在魔物身上,他们将会朝着令人匪夷所思的方向移动。
.修正神器效果。
* 史雷尼普尔之靴
.MHP/MSP的增加量修正为20%(为原来效果的两倍)。
.防御值修正为5。
.装备等级修正为94级(向下调降1级)。
* 女神项炼
.STR、AGI、INT、VIT等素质提升量修正为6,并追加LUK+10的效果。(各素质上升
量增为两倍,并追加提升LUK的效果)
.装备等级修正为94级(向下降1级)。
* 雷神之槌
.装备等级修正为95级(向下降3级)。
* 雷神腰带
.装备等级修正为94级(向上升4级)。
.新增道具箭矢筒,玩家在点击两次箭筒道具后就可得到箭筒所对应的箭矢500枝。
箭矢筒可于斐杨制作。
目前新增的箭筒种类如下。
* 箭矢筒
* 铁箭矢筒
* 钢铁箭矢筒
* 神之金属箭矢筒
* 火箭矢筒
* 银箭矢筒
* 风灵箭矢筒
* 地灵箭矢筒
* 水灵箭矢筒
* 影子箭矢筒
* 无形箭矢筒
* 铁锈箭矢筒
.弓箭手技能‘制作箭’所花费的材料以及可作成的箭矢数量修正如下:
*风灵矿石: 风灵箭矢50枝 →150枝
*黑狐颈链: 风灵箭矢50枝 →150枝
*风灵原石: 风灵箭矢150枝 →450枝
*火灵矿石: 火箭矢200枝 →600枝
*火柴: 火箭矢1000枝 →3000枝
*火灵原石: 火箭矢600枝 →1800枝
*蓝色魔力矿石:水灵箭矢10枝 →30枝
*水灵矿石: 水灵箭矢50枝 →150枝
*卡仑之牙: 水灵箭矢100枝 →300枝
*剑士头盔: 水灵箭矢200枝 →600枝
*水灵原石: 水灵箭矢150枝 →450枝
*鳃刺: 水灵箭矢50枝 →150枝
*人鱼之牙: 水灵箭矢100枝 →300枝
*地灵矿石: 地灵箭矢50枝 →150枝
*黄色魔力矿石:地灵箭矢100枝 →30枝
*地灵原石: 地灵箭矢150枝 →450枝
*刺猬尖刺: 地灵箭矢10枝 →30枝
*鼠指甲: 地灵箭矢20枝 →60枝
(以上原制作数量皆以告知原文为主(可能原文有误or之前有做过变动),因此可能
与目前**的制作数量有所误差。)
.新增道具‘神秘卷轴’。
每消耗一个可随机发动下列技能一次。
*3级地震术
*5级地震术
*3级冰箭术
*5级冰箭术
*3级火箭术
*5级火箭术
*3级雷击术
*5级雷击术
*3级圣灵召唤
*5级圣灵召唤
*3级火球术
*5级火球术
*3级火焰之壁
*5级火焰之壁
*3级冰冻术
*5级冰冻术
*3级治愈术
*5级治愈术
.新增道具‘马牌’。
每消费一个马牌可于一定时间内增加移动速度。
.修正暗影追踪效果:
*使用暗影追踪后进行移动10秒后,可增加STR,持续30秒,增加量随技能等级而上升。
*增加暗影追踪的SP消耗量以及咏唱时间。
*修正为可于工会战使用。(于工会战使用实SP消耗量增加为5倍)
.进阶二转‘神行太保’新增两项技能
*技能维持(Preserve)
条件:抄袭LV10
效果:使用此技能期间,无论被任何技能命中都不会将该技能抄袭下来。
*通通脱掉!!(Full Strip)
条件:卸除武器、卸除盾牌、卸除铠甲、卸除头盔等四种卸除技能皆达LV5
效果:同时发动4种卸除装备技能的效果。
(目前消费SP为20,预计于下礼拜修正为30。)
.进阶二转‘神工匠’新增一项技能
*武器精练(Weapon Refine)
条件:武器研究LV10
效果:可精练武器。
.进阶二转‘创造者’新增两项技能
*纤细药水投掷
条件:药水投掷LV5
效果:此技能可利用纤细药水恢复指定点周围7*7内所有队员的HP。
使用此技能需消耗1个纤细药水。
*全覆式化学保护
条件:化学武器保护、化学盾牌保护、化学铠甲保护、化学头盔保护等四项化学保护
技能均达LV5
效果:可使武器、铠甲、头盔、盾牌等四个部分的装备于一定时机内绝不损坏。
(目前消耗SP为20,预计下礼拜修正为40)
.对各职业技能进行平衡修正。实装目前为止所有测试伺服器上的技能修正。
PK伺服器更新内容:
###实装虐杀者系统###
.在杀死其他玩家后5分钟内将会变成采金状态。(如知正确意思者欢迎告知)
.杀死其他玩家,在特定的状况下将可获得一定数量的经验值。
.杀死其他玩家,在特定的状况下将会使自己的恶名渐渐提升。
.被其他玩家杀死,在特定的状况下将会使自己的恶名渐渐下降。 .在恶名值到达一定的标准以上之后,将可获得以下的各种能力值奖励:
*角色的所有素质+3
*角色的物理攻击力和魔法攻击力+10%
*角色获得的经验值增加10%
*角色向NPC贩卖物品时将可得到额外的金钱10%
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往后为了伺服器状态的安定性,正式伺服器将修正为每经过三个月再一次进行更新。
而在三个月当中于测试伺服器的所测试的更新事项将会修正至最完善的状态,并希望
能再正式实装前能够不对正式伺服器产生太大的影响。希望第7次测试伺服器重新开
放后玩家们也能多多提供意见以及关心。
希望仙境传说能够语玩家度过快乐的年末。
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