以下是12月21日伺服器维修公告
伺服器共同维修时间:12月21日(二)09:00~11:00
测试伺服器更新内容:
.角色栏位由5格增加至6格。
.对灵气剑的技能特效稍作修正。
.受到认养的商人其手推车也如同体型一样会缩小。
.在战斗模式(指令:/BattleMode)的状态下,对话视窗中的文字输入视窗将汇变成蓝色。如此一来就能够更容易地确认是否在战斗模式的状态了。
.在同时按住Ctrl+Shift时控制滑鼠或滚轮,将可以更低的视点观看画面。
.修正部份的电脑在读取工会旗时会发生错误的异常现象。
.修正玩家将欲进行密语的对象ID键入对话视窗时,未正常显示对方ID的现象。
.为了防止玩家在技能视窗内快速点选学习技能的按键而造成学错技能的问题,再点下新学习的技能时,技能视窗上部将会变成蓝色约1秒钟。而在这一秒钟内,玩家除了之前所学习的技能外其他的技能都一概无法点选。
.为防止不当玩家以相似的ID名称佯装为其他玩家的友人以行骗,当玩家接到密语时将会显示该玩家是否有登录至好有名单。就算ID只相差一个字也会以警告讯息来提示玩家。
.新增指令‘/hi’。
玩家可藉由这个指令来和所有登录在好友名单的朋友打招呼。
.上周新增的道具‘马牌’功能由‘可使用5级加速术’修正为‘于一定时间内增加移动速度’。
.吉芬与艾尔帕兰新增修理武器的NPC(于武器屋内部)。
.被认养的猎人于维修后也能够比照一般猎人的设定回收陷阱了。
.修正灵气剑、尼贝隆根之指轮等可追加无视防御伤害力的技能,就算在攻击没打中敌人的状况下也还会造成伤害的问题。
.被认养的小孩在体型设定上一律由中型修正为小型。
.修正猎人系列的职业透过卷轴使用地面魔法时,没有发动魔法反而放置了陷阱的问题。
.修正速度激发在装备任何武器都可使用的错误。速度激发必须再装备斧类或钝器类的武器时才能够发动。
.在攻城战时,如果在工会石遭到破坏的瞬间前任城主使用了紧急召集技能,那么被召集的工会成员将会瞬间移动置现任会长(也就是攻下城的公会长)身边。
明日维修将会修正此问题。
.新增道具箭矢筒,玩家在点击两次箭筒道具后就可得到箭筒所对应的箭矢500枝。
箭矢筒可于斐杨制作。
目前新增的箭筒种类如下。
* 箭矢筒
* 铁箭矢筒
* 钢铁箭矢筒
* 神之金属箭矢筒
* 火箭矢筒
* 银箭矢筒
* 风灵箭矢筒
* 地灵箭矢筒
* 水灵箭矢筒
* 影子箭矢筒
* 无形箭矢筒
* 铁锈箭矢筒
.弓箭手技能‘制作箭’所花费的材料以及可作成的箭矢数量修正如下:
*风灵矿石: 风灵箭矢50枝 →500枝
*黑狐颈链: 风灵箭矢50枝 →500枝
*风灵原石: 风灵箭矢150枝 →1500枝
*水灵矿石: 水灵箭矢50枝 →500枝
*卡仑之牙: 水灵箭矢100枝 →1000枝
*剑士头盔: 水灵箭矢200枝 →2000枝
*蓝色魔力矿石:水灵箭矢10枝 →100枝
*水灵原石: 水灵箭矢150枝 →1500枝
*火灵矿石: 火箭矢200枝 →2000枝
*火柴: 火箭矢1000枝 →10000枝
*火灵原石: 火箭矢600枝 →6000枝
*地灵矿石: 地灵箭矢50枝 →500枝
*黄色魔力矿石:地灵箭矢10枝 →100枝
*地灵原石: 地灵箭矢200枝 →2000枝
正式伺服器更新内容:
.在同时按住Ctrl+Shift时控制滑鼠或滚轮,将可以更低的视点观看画面。
.修正部份的电脑在读取工会旗时会发生错误的异常现象。
.修正玩家将欲进行密语的对象ID键入对话视窗时,未将对方ID正常显示的现象。
.被认养的猎人于维修后也能够比照一般猎人的设定回收陷阱了。
.修正灵气剑、尼贝隆根之指轮等可追加无视防御伤害力的技能,就算在攻击没打中敌人的状况下也还会造成伤害的问题。
.被认养的小孩在体型设定上一律由中型修正为小型。
希望玩家们能熟知游戏更新内容,以便更顺畅地进行游戏
|