■测试伺服器■
.增加新地域「达特鲁安兰多」(简称为龟岛)
.追加龟岛和攻城战-The War of Emperium-的系统
.龟岛是由艾尔贝塔前往的迷宫
存在著强力怪物,去时要多加注意
.攻城战系统是由普德隆拉/吉芬/阿尔帕兰/斐扬村前往的地图轻松地进入各据点
可由据点前配置的工会旗了解据点的状态
注意最初在据点没有主人时是为怪物的巢穴
.追加工会技能,按下Alt+G再点下「工会技能」栏,可得知工会技能相关情报
.有工会技能中「正式工会承认」此技能才能破坏据点的「工会石」
占领据点不可不破坏「工会石」
为了完全获得据点其「正式工会承认」是绝对必要工会技能
.据点跟PVP模式一样,可以攻击玩家
可是,据点模式(以下攻城战称之)中有特有的系统,了解後在游戏进行就不会觉得麻烦了
以下为攻城战的特徵:
- 攻城战中不会显示出损伤
- 攻城战中全部的特效皆简略化表示
- 攻城战中加入工会的角色头上会有其工会的纹章表示
- 攻城战中不能使用技能「霸体」和有霸体效果的道具
- 攻城战中变成战斗不能会自动返回记忆复活点的城村,经验值也会减少
- 攻城战中不能使用冰墙
- 攻城战中使用让目标退後的技能会无法让目标退後
- 攻城战中不能使用瞬移及苍蝇翅膀,但可使用蝴蝶翅膀
.修正回避率增加技能的数值没有显示在能力表的现象
.删除玩家/怪物的AGI/DEX加重值增加系统
.保留技能「霸邪 壁」和「自动闪电冲击」的修正事项
在测试伺服器的攻城战平衡测试後,再决定适用可否
.追加技能再分配NPC,但只有1次技能再分配机会,再分配必要费用为角色LV越高则越贵
此技能再分配NPC是为了测试而作的NPC,其它伺服器别希望会有
.追加宠物「妖道」
.宠物在表现成积的动作时也会讲话
.追加亲密度最高时宠物群中的一部份宠物会有特别表现成积的动作
.追加多数的怪物技能
.追加一部份怪物使用技能时的动画
.追加新怪物
.追加新道具,但新道具说明现在皆为临时的「香蕉」说明,希望搞清楚不要弄混了
.会持续修正道具的说明到正常,希望玩家们了解
.追加6种的2-1次职业的转职任务
.斧类武器全部的伤害增加,重量减少
.增加铁匠用斧的攻击速度
.因怪物使用技能,调整大部份怪物的能力,今後也会继续调整,为调整平衡努力著
.追加新头饰30多种
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