.玩家宠物名称由白色修正为橘红色
.陷阱移除不会消耗SP但是使用无效
.一转职业就职时,装备会自动卸下,修正头饰保留
.修正巫师的雷鸣术与骑士的骑乘攻击会使怪物後退而造成无法伤害的BUG
.刺客技能 - 无影之牙攻击时对方不会再有僵硬的动作
.骑士技能中 - 怪物互击将有0.4秒的延迟(需要0.4秒后才能再次使用怪物互击)
.圣职者衣的装备由服事修正为「服事 剑士 商人」
.角色在走路时HP会与SP一样渐渐增加(恢复速度与站立不动时相同)
.宠物状态的视窗追加宠物功能的选单
.角色的HP与SP恢复速度将以固定时间一次计算
(现在)1 -> 2 -> 5 -> 7 -> 9 -> 15 -> 19
(以前)1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> 6 -> 7
.角色在攻击草的伤害会有最低攻击保证(精炼or技能)
.吉芬的酒店追加一名贩卖NPC(红水500z结果效果一样)
.修正角色换地图或登入时会闪烁的BUG
.古城与新城的地图修正(卡怪点不能再卡怪等)
.修正牧师使用圣母与幸运会使全体队员站立的BUG
.已有人使用相同序号登入修正为「请候候登入」
.修正十字驱魔和暴风雪等大型魔法能隔墙打怪的BUG
.修正猎人的定位陷阱可以夹住复数怪物的BUG
.无限苍蝇翅膀的封包加密
.ESC的视窗里文字修正,角色死亡会出现确认视窗
.盗贼技能 - 残影的附加能力FLEE会直接显示於状态栏
|