NPC方面:
1.新城(运河之都 艾尔帕兰)以有卡普拉服务人员进注,且新城工会及数名npc
卡普拉悠游卡的功能 : 以后使用NPC传送(街道设施)身上必备的道具(未开
放)
武器方面:
1.所有武器洞数将依照韩版 洞数全部少一
1级武器 => 3洞
2级武器 => 2洞
3级武器 => 1洞
4级武器 => 0洞
2.属性拳刃实装 杀怪有机会掉取
目前 泥人 会掉地属性拳刃
技能方面:
1.露天内的价格标示可有颜色区别
1z - 100z 紫蓝色
101z -1000z 亮浅蓝色
1001z - 1万z 亮橘色
10001z - 10万z 紫色
100001z - 100万z 蓝色
1000001z - 1000万z 黑色字有亮绿色亮边
10000001z - 1亿z 红色
1-1.不能开二次露天
1-2.露天聊天室一样可用
2.骑士反击姿势改变
2-1.骑士反击时效一过自动回复原姿势,而不是一直呆呆的站着拿武器
2-2.骑士反击目前效果还是100%的暴击
2-3.骑士在反击同时捡东西不会出现动作延迟了
3.骑士长茅刺击已无法推动玩家
3-1.长矛刺击加上了特效
4.刺客的毒性感染的咏倡速度改为0.5秒
5.刺客音速投掷伤害数值以四散表示,但威力仍是350%
6.刺客伪装时修正为通过墙角的尖端时不会现身(之前会)可过转角
离壁面三格改为一格
7.隐匿时不能使用技能(包括其它职业用隐匿夹)
8.施毒的特效修改(只是改颜色而已)
9.法师施法时以前sp不足会继续咏唱完才说sp足
修正为显示" sp不足不能施展 "
10.新手村的讲师问题部份变动了
11.新手村选择'被分配职业'时拿到的奖品变少了
EX.拿战士来说10个红水变成5个
12.按[shift]可以帮怪 解毒
13.祭司及服事在装备治愈术夹子用治愈术的SP消耗
不论治愈术的等级多少消耗SP都一样的BUG已修正
打怪方面:
1.MISS与两次伤害以上的会直接往上飘
爆击与普通攻击将以拋物线的方式
2.伤害力显示能破万(原本伤害就可破万只是显示只能9999)
3.圣诞村新怪-卡昊实装图型
体型/大 HP/26076 LV/54 属性/火4
攻击力1043-1371 防御/34 魔防/18 攻击距离/1格
经验值/261 JOB/160 种族/恶魔
掉落物品 / 锐利椎子、卡仑之牙
注意:以后牠将实装在2.0版的新地图的洞窟里(强度可能会被弱化,但在这永不变)
4.僵尸洞2-3楼的怪物-妖道正式复活
5.蚁后在蚁洞2F出现
6.幽剑 钟怪等新怪实装移动与攻击声音等
部份怪物被击中的动作更改等
圣诞老人等部份NPC动态实装
7.组队十级以内可以均分 但是全队没办法得到经验值 算是BUG
8.魔法阵显示变更
9.怪的移动/攻击速度改变
怪物的hit agi加成 数据修改应已实装
其它方面:
1.基本窗口跟公会名单窗口上的法师显示修正(Mage改成Magician)
2.目前没有人敢开露天唯有极少数玩家在出售次等货物
3.大量玩家开聊天室高级品,数家之多,太不寻常
4.钱未过亿的人,似呼没被回硕
5.混合剂能作了
6.斐扬果汁制作的bug修正了 做果汁不会再像以前还要check另一个水果的数量
7.工会BUG 交易BUG 商店BUG 枯树枝BUG 初心者BUG修正
8. ALT + O新增opaque选项(未开放)
勾选 如果有树或建筑物挡到你的人物 树会变半透明
没勾 就是以前那样被挡住 看不到人物
9.奸笑与接吻的表情符号可以使用 不需借助修正档(??)
10.铝原石 和 铝的名子对调(精炼防具要用大颗铝 圆圆的比较大就是)
11.对玩家加或扣礼貌点数的选项移除
12.溜溜猴夹装上去以后回避率的数值跟之前的不同
13.犬妖掉的未鉴定圆盾会显示出重量60
14.不能在直接执行ragexe.exe开始游戏 必须由ragnarok(有更新画面那个)开始
15.中央右下方的卡普拉跟她对话付250z可传送到剑士村 (很早以前就有)
16.初心者接受指导后的钱由100z改成50z
17.开放宠物系统 口袋情人改版实装可能
18.天地树叶子正式贩卖4000 Zeny (原2000) 口袋情人改版实装可能
19.妖耳名称修正 苹果头饰 --> 妖精耳朵饰
20.装备弓箭想放仓库出现的窗口有字了...
现在写 装备中之类的话....
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[honir]
枪投属性变更 无属性 (?好象又没改?)
蝴蝶翅膀和苍蝇改价格 300 60
天地叶 4000
魔物饲料 (宠物用)2500 重量1
魔物饲料 (肉店卖的)60 重量20<==(以前的名称是鸡腿)
(想用魔物饲料洗钱的人注意这两种是不同的东西)
经验值是正常的2~3倍
可以抓宠物,道具非常难打
部分道具名称改变
各城市多了一个卖孵蛋器的NPC
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