铁沙掌 (10 skill)
被动技能
效果:增加拳套系列武器或空手时的伤害值
运气调息 (10 skill)
被动技能
效果:坐下状态每10秒追加性的提升恢复力,在负重50%以上的情况下 每20秒追加恢复
其他:最后的追加恢复量同等于剑士的快回 法师的禅心
(依据vit和int得到追加量)
蓄气 (5 skill)
主动技能
效能:蓄积气力使气功球具体化.被具体化的气会围绕在施术者身上 影响术者使用技能时的状态.技能等级越向上提升越能够蓄积更多的气量.
吸气 (1 skill)
主动技能
效能:吸收作成球体的气来恢复sp.一个球体的气能恢复10sp. 假使球体消失就会失去效用.
其他:在pvp模式下 其他的武僧也能利用.假使去碰触其他的武僧施放出的气球体 球体消失的同时sp同时也得以恢复.
六合拳 (10 skill)
被动技能
对象:自己
效能:攻击中一定机率3连打.3连打的最高攻击力为400%。3连打发动后会有一定时间的硬直状态,人物DEX和AGI越高硬直的时间越短
连环全身掌 (5 skill )
主动技能
效能:只能再六合掌发动后的delay时间使用 类似音投使对手,旋转后4连打。4连打后有一定时间硬直。
猛龙夸张 (5 skill )
主动技能
效能:只能再连续全身掌发动后的delay时间里使用."咕嘎"(恐龙叫声 =_=)伴随这样的音效,对手同时间受到伤害,接着就被推挤出去。
其他:气体球消耗一个.
弓身弹影 (1 skill )
主动技能
效能:可以瞬间移动选择的地面的一点上.现在位置跟选择的地点的直线上有断?或障碍物时技能会失败。
移花接木 (10 skill)
被动技能
内容:能化解攻击.最大能提升flee20。
弹指神通 (5 skill)
主动技能
效能:对敌人远距离攻击.技能等级上升的话 可利用气球体,依据技能等级追加攻击。
浸透劲 (5 skill )
主动技能
效能:利用气功 从身体的内部给予冲击.技能是对於越高的def能给予越高的伤害。
其他:消耗一个气体球
真剑百破道 (5 skill)
主动技能
效能:一定时间内能抵挡敌人的攻击。类似反击,因为使用后一段时间内攻击者与施术者会无法动弹。在这种情况下,只要施术者或攻击的一方死亡,剩下的一方就能解除状态。
其他:气体球消耗一个
爆气 (5 skill)
主动技能
效能:使用后施术者一定时间内cri率上升.
其他:气体球5个消耗.爆气状态内sp不会自然恢复.只会依技能回复.
金刚不坏 (5 skill)
主动技能
效能:在持续的一段时间内 施术者受到的伤害都是1!!(物理攻击或魔法攻击都 除了boss怪物的攻击不受影响)而且在使用持续期间,技能使用不可,攻击速度减少75%。(只有主动技能不可使用
被动仍然适用) 而且,主动攻击型怪物不会发现使用金刚不坏技能的玩家(boss除外)!
其他:气体球5个消耗
阿修罗霸凰拳 (5 skill)
主动技能
效能:只能在爆气状态下使用。根据自己残留的sp量,给予对象极大伤害,且会一次把sp消耗完。使用完技能后爆气状态也会解除。伤害力超乎想像。
其他:气体球5个消耗。一击必杀使用后的5分钟内sp不会自然恢复,也不会根据技能恢复,只能靠道具恢复sp。
|