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1. 设定让怪物能用技能的理由是?
赋予玩家能够藉由各种战斗状况下,找到适合处置方式所带来的乐趣,以及赋予各种怪物其个性后,让玩家
可以尽情享受各种怪物的角色特性。
2. 将来所要制作的怪物原始技能是?
在战斗的层面上固然是要变更没错,但是更重要的是要透过怪物的各种技能,让玩家能够更愉快地享受到游
戏的乐趣。
怪物的台词或是表情符号,还有虫蛹会变成克瑞米或者是狸猫会摇身一变成玩家,将会出现会召唤怪物部下
的Boss级怪物。
由于这是还在开发中的内容,所以关于到时游戏里会展现什么样的内容,还请RO玩家们试目以待喔!!
3. 往后怪物的技能要变换的方向是?
1. 修正现有的平衡,在关于战斗的部分是要因应怪物使用技能,让玩家能够找到充分的对应方法。
2. 使各怪物能够使用更为协调的技能,要透过追加制作的怪物技能,让玩家看到怪物的行动就能充分地享受
RO的乐趣。
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