< **5.0 TEST服务器更新内容 >

 

目前官方流出的资料是预定12月24日更新为EP5.0,而且已确定除韩国伺服外其它国家在EP5.0时不会增加人物,一个账号仍然维持3个角色使用。以下以日韩改版为主来推测以下内容。

.卡普拉会开始有小动作出现

.武器的纸娃娃系统实装(同类型武器不在是同一个样子了)

.初心者手浊(S1)开始在朱诺(YUNO)的武器店有在贩卖(价格400Z)

.祭司等职业施法的特效修正,更佳的美观啰

.追加新地图 - 朱诺城,外围地图,相关迷宫。

朱诺 Yuno
绿色 → 道具店
蓝色 → 武器防具店、精炼房
黄色 → 卡普拉
橘色 → 生化研究所
传送到新城 1000zeny?剑士村 3000zeny

.追加新2转和转职任务,请参考本站的职业介绍

.职业修正部份:
 服事系列职业的[传送之阵]将不再能够纪录在离城镇遥远的地图。
 铁匠的[凶砍]将可能导致武器损坏,在这种情况下损坏的武器可以委托各城镇的精练所里面的[修理师傅(暂译)]来修复

。[修理师傅]将会出现在以下地方:艾尔贝塔,梦罗克,斐扬,普隆德拉。

 流氓可喝波色克药水
 武道家可喝觉醒药水
 小幅度的提升巫师使用短剑和法杖的攻击速度
 小幅度的提升铁匠使用槌子的攻击速度
 祭司与服事的空手攻击速度变的和其它职业一样了
 提升骑士使用双手斧和双手槌的攻击速度
 提升盗贼使用弓的攻击速度

.开放30种以上的新怪物,请参考本站的怪物图键中EP5.0部份

.旧怪物修正部份:

 斐扬殭尸洞1F追加白骷髅战士
 斐扬殭尸洞2F追加卡浩
 斐扬森林(pay_fild05)少量增加毒蘑菇
 斐扬森林(pay_fild09)少量减少蘑菇.森灵.增加狸猫.腐尸
 普隆德拉邻近地区(prt_fild11):少量增加弓箭哥不灵
 基乃依沼泽地(cmd_fild03):少量减少单眼虫
 钟塔二楼(c_tower2):追加出现卷甲虫
 古城地下道(gl_sew04):删除蓝鼠.追加虎蜥人
 妙勒尼山脉(mjolinr_03)的毕帝特飞龙数量减少
 妙勒尼山脉(mjolinr_07)的毕帝特地龙改成毒蘑菇,毒蘑菇数量增加,蜗牛数量略减少
 吉分地区(gef_fild09)的兽人弓箭手被删除
 普利特尼亚(gef_fild13)追加蜗牛
 吉分地区(gef_fild05)的犬妖弓箭手、狂暴野猫数量略为减少,猎蝇数量略为增加
 吉分地下迷宫(gef_dun01)的追加梦魔、赤苍蝇,绿腐尸减少
 吉分地下迷宫(gef_dun02)追加小恶魔
 北边洞穴卢安达(beach_dun2)的三叶虫数量略为减少
 东边洞穴马吾(beach_dun3)的单眼虫与三叶虫被删除,突变蛙增加,海葵也略为增加
 西边洞穴加露(beach_dun)的人鱼士兵,梅纳海葵数量减少
 妙尼勒废弃矿坑(mjo_dun03)的蓝鼠大幅度的减少
 苏格拉特沙漠(moc_fild15)蚯蚓数量减少
 苏格拉特沙漠(moc_fild17)蚯蚓数量减少
 斐扬森林(pay_fild01.07地图)出现大脚熊
 斐扬森林(pay_fild09地图)出现狸猫
 苏格拉特沙漠(moc_fild06.11.18地图)出现摩卡
 苏格拉特沙漠(moc_fild06地图)出现重金属蚱蜢
 更改兽人酋长的出现时间
 在梦罗克附近部分的地图将会出现伞蜥蜴
 在梦罗克附近部分的地图中出现的赤苍蝇将改成泥人
 开放吉芬塔四楼并修正MVP死灵的出现位置在此
 斐扬1楼追加白骷髅士兵
 海洞4楼追加海神
 长老树精和蝎子变成主动怪
 木乃伊的命中率下降,经验值修正为488/314
 泥人的攻击力,经验值都上升了
 小盗虫更正为昆虫类,不再是无属性了

.开放新武器防具和道具,这个部份本站这准备翻译工作,请大家耐心等待啰

.旧装备修正部份如下:
 圣职之衣 → 商人系、服事系
 防风皮革眼镜 → 剑士系、商人系、盗贼系、弓箭手系
 丝质外袍 → 剑士、商人系、魔法师系、弓箭手系
 圆盾 → 剑士系、服事系、商人系、盗贼系、诗人、舞者
 觉醒药水 → 服事祭司诗人舞者除外,LV40以上皆可使用
 菠色克药水 → 剑士系、商人系、强盗、魔法师、巫师,LV85以上才能使用
 太阳神头盔 → 二转职业皆可
 装备箭矢时,攻击属性会随着箭矢的属性而改变
 例如:你拿圣属性的智天使弓,装备火箭,攻击属性还是火属性
 日记本:攻击力不明,修正为3个洞
 古文书:攻击力减为85,修正为3个洞
 圣言之书:攻击力减为115,修正为2个洞
 智慧石碑:攻击力减为125,洞数不变

.大幅度改变卡片的效果,请参考本站的卡片介绍里的EP5.0卡片效果变动

.调整道具的修正如下:

 万能药修正为只能在爱尔贝塔(商人城)购得

 娃娃卖价变更如下:

 殴西里斯 3,000z → 9,000z
 溜溜猴  3,500z → 3,000z
 狸猫   3,500z → 2,500z
 蘑菇   2,500z → 2,750z
 巴风特  3,000z → 9,000z
 回复类道具重量修正如下:
 红色药水 回复量 30 → 45 重 10 → 7
 赤色药水 回复量 70 → 105 重 13 → 10
 黄色药水 回复量 170 → 175 重 16 → 13
 白色药水 回复量 350 → 325 重 20 → 15
 绿色药水 重 6 → 7
 蓝色药水 重 20 → 15
 红色药草 重 4 → 3
 黄色药草 重 7 → 5
 白色药草 重 9 → 7
 蓝色药草 重 9 → 7
 绿色药草 重 2 → 3
 苹果 重 3 → 2
 香蕉 重 3 → 2
 葡萄 重 3 → 2
 萝卜 重 3 → 2
 番薯 重 3 → 2
 蜂蜜    重 15 → 10
 肉     重 20 → 15
 牛奶    重 5 → 3
 西纳雷叶子 重 5 → 1
 天地树叶子 重 5 → 2
 圣水    重 10 → 3
 万能药   重 20 → 10
 蜂胶    回复量 350 → 325 重 20 → 10
 魔物饲料  重 20 → 15
 糖果    回复量 40 → 45
 拐杖糖   回复量 100 → 105
 苹果汁 重 5 → 4
 香蕉汁 重 5 → 4
 葡萄汁 重 5 → 4
 萝卜汁 重 5 → 4
 南瓜  重 3 → 2
 冰淇淋 重 10 → 8
 生鱼片 重 5 → 3

.以下地点将不再能够施展[瞬间移动]
 龟岛久阳宫(tur_dun04)
 蚂蚁洞B2F(anthell02)

.增加在使用枯树枝和蓝箱这种随机出现物品的道具时,会出现的物品种类

.追加 /aura 指令可将LV99的玩家底下的光简略化。
 (输入指令后必须先离开该玩家画面才能发挥效果,而且也不会消除不断往上飘的泡泡的特效。)

.追加新的快速键,玩家可以藉由F12来切换快速键,一共有三列。

.变更宠物情报窗口内的插图。

.修改部分技能和地图连结点的特效。

.读取地图或是登入画面时,画面终于不会再一片黑色的啰