< RO韩国2005年度更新计划 >

  仙境传说Online今后的更新计画发表部份,是由Gravity第1开发部门 担任‘仙境传说Online’游戏企划的 Lee Min Soo以及客户服务团队的Lim Hyeok来发表,同时也一边展示更新内容的幻灯片。

  最先公开的内容是针对年末12/28后的预定更新。而部分内容目前已在塞克雷测试伺服器进行测试。根据内容多寡将分成数次进行测试。

  大致上分为以下几点:

.扩展初心者修练场
.新增各种职业任务
.对现存的各种技能做平衡性的调整
.增加进阶二转的新技能
 第一次新增技能的预定职业:(神行太保、创造者、神工匠)
 (笔者按:也就是说以后还会陆续增加就是了...)
.实装各种新道具(虎王卡片、蚁后卡片、基尔瑟卡片...等)
 (实装卡片效果?)

修巴兹伐德共和国的空白地区,未来会填满(目前只开放50%左右吼?)
上列几点中,扩展初新者修练场以及新增职业任务都是针对新手玩家所做的设计。初新者修练场的再充实,可让新玩家能够学习到更多的游戏基本知识。而职业任务则是替刚转职而且还不清楚该如何有效利用职业特性的新玩家们,针对职业进行各种教学。目前预定先行开放一转职业任务,今后也将会陆续补上二转职业以及进阶二转职业的任务。

竞速大赛的竞赛场地图
有关技能的更新,将会以‘转生系统的再修正’为主。进阶二转‘神行太保’除了预定新增两种技能‘技能维持’‘通通脱掉!!’外,也会对技能‘迷踪步’进行平衡性的调整。

而创造者部分则新增两项技能‘纤细药水投掷’以及‘全覆式化学保护’。最后神工匠也终于增加了‘武器精练’这样的技能。透过技能等级的提升,此技能可精练的武器等级上限也随之上升(也就是技能等级愈高,则可精练武器等级愈高的武器);而随着职业等级的增加,精练的成功率也会更为提升。到了最后成功率似乎会比忽克连等爱咳嗽的精炼师还要高的样子。


修巴兹伐德共和国的住宅草图

  以上为2005年内(最慢延后至2005年三月底)前的更新。接下来则为2005年的更新介绍。

  最先公开的,是预定于艾尔帕兰设置的新设施‘艾尔帕兰竞速运动场(暂称)’。虽然目前还没有正式的命名,不过大致上的内容,则是能和朋友在竞赛场地一同游乐的设施。在比赛中还设有各种陷阱,如果不通过卡片游戏等迷你游戏的话就无法继续前进。比赛结束后第一名的玩家还能得到奖品。

  目前尚未公布具体的形态,不过竞赛场地的地图部分则放出了数张像是赛车场般的地图。当中有像是迷宫的场地,也有螺旋状的比赛地图。总共公开了7张不同形式的竞赛场地图。看了这些不禁让人想到‘骑乘着大嘴鸟的职业会不会比较有利呢?’‘可否用技能去妨害对手?’或者‘赢家能够得到怎样的奖品?’等疑问。无论如何,能有这种崭新的游戏设施都是十分令人期待的。

  另外也公布了一项新的系统,也就是‘人工生命’系统。‘人工生命’原是炼金术师的职业技能系统。然而在系统部份尚需进行繁杂的设定,因此一直延后到现在才终于有了更进一步的消息,同时也预定于2005 年实装。

  除了‘人工生命’技能以外,运作团队目前也同时进行着‘佣兵系统’的开发。由于在系统上是一样的,因此就直接将‘人工生命’技能系列的系统挪用到‘佣兵系统’。如同利用人工生命所操纵的宠物 (译者注:应该不是指RO的宠物因此请别会错意= ="),雇用的佣兵也可和玩家一同战斗。在实装后,魔物对魔物(指NPC VS NPC)战斗也得以实现了。

  接下来发表的则是‘修巴兹伐德共和国’之介绍。修巴兹伐德共和国是位于‘仙境传说On line’中的主要国家‘卢恩-米德加尔德王国’北方的中立国。此地域也是在游戏企划阶段就已经存在着构想的国家。虽然修巴兹伐德共和国的首都‘朱诺’早已在去年实装,不过周边的地区却都还是在空白的状态。在2005 年则会将其周边的空白地带陆续填满,并且以该地区为主轴展开新的故事。

  而这项新国家的企划同时也表示了本年度国家地图更新已告一段落,2005年将再度展开故事主线的更新。比较可惜的是目前只公开了一张修巴兹伐德共和国的住家草图。相信该国家将来呈现的一定是会和现存的卢恩-米德加尔德王国完全不同的文化风格和技术,以及大相迳庭的气氛。

  最后公开的是5种新的一转职业。分别为跆拳少女/少年(分别为使用跆拳道的少女以及使用跆拳道的少年) 、灵能者(暂译)、拳圣、忍者、枪手等五种职业。本次的发表会只说明了抬拳道家的职业性质。该职业是以飞踢、回旋踢等足技为主的战斗职业。利用丰富的技能可让战斗带来更多的乐趣。而新增的一转职业和超级初心者一样,是不能够进行转职的特殊职业。

  2005的详细更新顺序大致上为:艾尔帕兰竞速大赛→修巴兹伐德共和国→人工生命/佣兵系统,最后则是新一转职业。关于实装的明确时间则无进行详述。

竞速大赛的竞赛场地图

转自:天野幻境