系统 :Windows2000/XP(DirectX9)
CPU :PentiumⅢ 1GHz
显卡 :对应Direct3D,显存在64MB以上(128MB推荐)
硬盘 :2GB
内存 :256MB以上(512MB推荐)
其他 :为了获得更好游戏效果建议使用4键以上的游戏手柄
※上述配置是最低运作环境,而不是推荐环境,请注意。
※太古旧的显卡可能正常无法运作游戏。
※上述配置是1人游戏时的要求,多人一起游戏时请注意。
需要先安装虚拟光驱,然后才能进行正常的安装游戏。
技巧:设置windows为日文进行安装游戏,会减少错误的出现。
如果选择了自动播放的话在游戏DVD放入光驱的时候就会自动开始安装。
开始安装后,请按安装说明的步骤进行安装。
非自动播放的话,请运行DVD-ROM内的Setup.exe来安装游戏。
要安装游戏请保留2G以上的硬盘空间。
由于还要保存角色资料、通关进度、游戏资料等,所以请至少保证有3G的硬盘空间。
安装结束后,请选择单击菜单
开始 → フランスパン → ラグナロクバトルオフライン → ラグナロクバトルオフライン(游戏图标)
选择后如果没有问题的话就会出现游戏启动画面。
※使用下载版的玩家只需要将光盘虚拟后,直接复制RBO\RBO文件夹到硬盘上就可以。
先在开始菜单里选择「ゲームの削除」,然后在控制面板的「添加或删除程序」里,
选择「ラグナロクバトルオフライン」,就可以删除游戏。
如果不按以上步骤删除,而是直接删除游戏文件的话,
可能会使得游戏安装信息出错,请注意。
提示:因游戏为日文版本,进行游戏的时候,建议将windows设置成为日文!

启动游戏之后将会出现右侧画面。请牢记上面所写的内容。
※使用本软件不会产生任何网络连接。
点击「ゲームの起動」就可以正式开始游戏。
※运行游戏时,请关系屏幕保护并将电源使用设置为一直开着。
○关于全屏模式
本游戏是本着全屏进行游戏而进行设计的。
为了方便玩家也设置了按F1键就可以切换为窗口模式。
使用窗口模式进行游戏的同时如果还运行其他程序可能会造成游戏程序错误而强制关闭的情况,如果发生这些情况请玩家自行负责。
另外,部分nVIDIA系的显卡使用真彩32位的时候可能会出现无法切换窗口与全屏模式的情况,请注意。
○关于在中文操作系统启动游戏的方法
修改RBO.exe属性,在兼容性那里改为兼容98/ME就可以运行RBO直接启动游戏。
选择Start后就会开始游戏,进入冒险者酒馆。
在这里可以选择多少人一起进行游戏。按下手柄按钮角色数就会一直增加,到达想要的人数时松开按钮就可以。
※游戏手柄请在进行游戏前安装,开始游戏之后再行安装可能会造成无法正常使用等问题。
如果一直无法选择的话,请确认按钮是否存在问题。
※在选择人数出现问题的时候可以按键盘上的Insert键回到标题画面
接下来就是生成玩家角色。
已经有角色存在的时候,选择该角色就可以继续以前的游戏。
○创建角色流程
选择角色位置
※游戏提供了10个角色位
↓
选择职业
※多人游戏时禁止两人或以上选择同性别同职业的角色
※可以选择发型、颜色
↓
输入名字
※可以选用数字或日文平假名
↓
分配初始素质点
↓
选择初始技能
↓
创建成功!
○创建结束后
现在只要选择“准备终了!开始游戏”就可以进行游戏。
只要创建角色成功,以后在标题画面上就可以选择「冒険に出る(开始冒险)」来进行游戏。
取得经验值后,可以选择「ステータスの確認(状态确认)」来分配点数。
想要结束游戏的话,只要选择「ゲームを終了する(游戏终了)」就可以回到主菜单画面。
○状态说明
角色的各种数值都有各自的效果。
根据玩家的爱好选择不同的加点方式可以自行培养出特色角色。
STR(力量)——增加除弓手以外职业的物理攻击力。
AGI(敏捷)——提升玩家速度,并提高回避能力。
VIT(体质)——提升HP最大值,并增加防御力。还可以提高对部分异常状态的抗性。
INT(智慧)——增加魔法攻击力与魔法防御力。
DEX(灵巧)——增加攻击稳定性,每10点可以增加连锁攻击,增加弓手的攻击力。
LUK(幸运)——增加爆击率,并可能会出现其他好运的事情哦。
○关于技能
角色习得新的技能就可以变得更强。
是可以使出强力连击又或具备特殊的能力,这些都有待玩家自行探索。
技能中如果出现「○○のスキルを持っていないと覚えることが出来ない」的信息,
说明该习得该技能是其他技能作为有前提条件的。
○关于地图画面
在右侧地图画面下可以选择所要出击的地区。
一开始可以选择的地区会有限制,而随着游戏进行清版这些区域之后就会有新的选择区域出现。
已经通关的地区就可以随便选择进入,可以根据自己的喜好来选择关卡作战。
注意,地图上有标志性图标的地方不一定就是可选择的游戏地区。
○基本操作方法
本游戏的基本操作只需要1根摇杆4个按钮。使用两者就可以组合出各种动作。
上 (H) … 跳跃、二段跳
左、右(B、M) … 左右移动
下 (N) … 蹲下
按钮1(Z) … 弱攻击
按钮2(X) … 强攻击
按钮3(V) … 防御
按钮4(C) … 特殊动作(对应部分角色)
※括号内为对应键盘按键
○关于特殊按钮
部分角色的按钮4是对应特殊动作的。比较重要的是魔法系的咏唱动作,为了顺利进行游戏请好好确认以下说明内容。
魔法师·服侍…咏唱
按下按钮4就会发动咏唱宣言,这个时候不能进行正常移动或使用其他技能。
使用方法是在代表咏唱宣言的魔法阵出现时输入指令。就可以释放与平时不同的技能了。
在本说明书后面还会有各个角色的技能一览,其中表注了(咏唱中)的就是咏唱技了。
(没有学会可咏唱的技能的话,不会有任何效果)
弓手 … 箭制作
弓手的弓攻击很强,但每次攻击都要消耗箭矢。
到0的时候就无法再用,要按4来进行补充。
另外,弓箭数是全队共有的。
而补充的数量是由「箭作成量增加」技能决定的。
商人 … 偷钱 低价买进
商人可以利用自己的商才在敌人攻击的瞬间回避,并低价买进敌人的斗气爆
该攻击可以另敌人的攻击停止,并掉出钱来。
钱是商人力量的来源,请多多利用哦。
○画面说明
1 … 1P情报窗口
2 … 2P情报窗口
3 … 3P情报窗口
4 … 名字
5 … 职业
6 … 等级
7 … 现在的关卡与区域
8 … 现在的游戏时间
9 … 金钱数(商人专用)
10 … 箭数(弓手专用)
11 … 复活树叶数量
12 … 雷达
13 … 防御槽
14 … 系统信息
15 … 继续前进的箭头
○关于FPS
在画面左上角的小数字显示了本游戏的运行状况。
左边的一般显示为60的是扫描速度,()内的一般显示为120是运算速度。
如果无法达到这2个数据,说明系统配置可能存在一些问题,运行游戏速度可能会有些慢。
○游戏目的
将妨碍自己前进的敌人打倒,向右前进并打倒最终BOSS。
本游戏是计命制的动作游戏。
画面右上的“命”(复活叶)消耗完的时候就会结束游戏。
需要注意的是复活叶是全队共有的物品……也就是说人越多,复活的机会越少。
那么……可能有人不知道复活叶是什么?
这是Ragnarok Online中复活死者用的物品。
学名是天地树叶子。与复活术1级具有相同效果。
这种高成本的东西,在牧师帮助复活的场合以外,都是需要被复活者自己提供的!(国际通行的默规-v-)
○关于通关
一路前进,最后打倒BOSS就算通关。
根据通关时间以及受到伤害来计算最后取得的经验。
当经验积累到一定程度的时候就可以升级。
升级的同时可以获得素质点数与技能点数,用以强化角色。
另外在通关的同时可以选择是否保存通关回放记录。
从容量上考虑,一般在30分钟以内,25分左右为宜。
○攻关失败的场合
冒险途中消耗了所有复活叶无法再复活就是攻关失败,
角色会回到冒险者酒馆,并得到若干经验值,
吸取之前的失败教训之后请继续挑战关卡吧。
○关于重播画面
在主菜单画面选择后。
于角色情报表示画面确定。
就可以进行通关过程回放了。
现在开始介绍每个角色的特点、技能与操作。
职业的每个技能基本是使用相同指令来发动的(有部分例外,如空中技)。
技能与指令名字相同,但男女角色用出来却效果完全不同的情况也是存在的,请玩家注意。
技能说明主要写了男性角色的操作,仅仅作为参考。
特殊动作不在一定的状态下就无法发动的。
而状态条件根据每个技能也都各异,请玩家自行探索。
攻守平衡的角色。HP多、并拥有紧急回避的必杀技,具有较好的平衡性,
在任何场面下也可以稳定活跃的角色。
技能树
剣修練 LV3 → バッシュ(狂击)LV3 → スタンバッシュ(眩晕狂击)& マグナムブレイク(怒爆)
プロボック(挑衅)LV3 → インデュア(霸体)LV3 → オートバーサク(自动狂暴)
HP回復向上 LV3 → 移動時HP回復向上

主动技(指令技)
バッシュ(狂击) :
+ B 可以在狂击和眩晕狂击同时再次输入指令连发
スタンバッシュ(眩晕狂击) : 狂击命中时 B 这是狂击追加技,可追加麻痹效果。
マグナムブレイク(怒爆) :
+ A
インデュア(霸体) :
+ A 一定时间内处于超级护甲状态,对BOSS无效
プロボック(挑衅) :
+ B 被命中的敌人防御力下降
被动技(不需要使用的效果常驻技)
剣修練(剑修炼) … 基本攻击力上升
オートバーサク(自动狂暴) … HP下降到一定程度时候攻击力增加
HP回復向上 … HP恢复力提升
移動時HP回復向上 … 移动时也能恢复HP
特殊技(除技能以外的特殊攻击)
冲撞 :
+ B (STR20以上习得)
下刺 :在空中时
+ B (DEX20以上习得)
威胁的生命力 :受攻击的瞬间按下防御键 可以恢复一定量的HP(必须学习过HP恢复向上)
连狂击 :狂击中再次输入狂击指令(DEX20以上习得)
连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)
连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)

主动技
マグナムブレイク(怒爆) :
+ A
バッシュ(狂击) :
+ B 空中可
スタンバッシュ(眩晕狂击) :(狂击命中时)B
インデュア(霸体) :
+ A
プロボック(挑衅) :
+ B
被动技
剣修練(剑使用熟练) … 基本攻击力上升
オートバーサク(自动狂暴) … HP下降到一定程度时候攻击力增加
HP回復向上 … HP恢复力提升
移動時HP回復向上 … 移动时也能恢复HP
特殊技
冲撞 :
+ B
威胁的生命力 :受攻击的瞬间按下防御键 可以恢复一定量的HP(必须学习过HP恢复向上)
连狂击 :狂击中再次输入狂击指令(DEX20以上习得)
连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)
连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)
拥有最高单体攻击力的角色。
远离敌人使用超强攻击进行援护的弓手是多人游戏时最值得信赖的角色。
唯一的确定是经常要补充箭矢消耗。
技能树
ダブルストレイフィング(二连矢)LV3 → アローシャワー(箭雨)
ふくろうの目(鴞梟之眼)LV3 → ワシの目(苍鹰之眼)LV3 → 集中力向上(心神凝聚)LV3 → チャージアロー(冲锋箭)
箭制作

主动技
ダブルストレイフィング(二连矢) :
+ B
チャージアロー(冲锋箭) :
+ A
アローシャワー(箭雨) :
+ B 空中可
集中力向上(心神凝聚) :
+ A 一定时间内DEX增加提高弓伤害
矢作成 : D 补充弓箭数目
特殊技
空中下击 :空中
+ B(DEX30以上习得)
ショルダータックル :
+ A(STR10以上习得)
地对空矢 :
+ B(DEX30以上习得)
后退回避 : +
D(AGI30以上习得)
连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)
连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)
被动技
ワシの目(苍鹰之眼) … AGI増加
ふくろうの目(鴞梟之眼) … DEX増加

主动技
ダブルストレイフィング(二连矢) :
+ B
チャージアロー(冲锋箭) :
+ A
アローシャワー(箭雨) :
+ B 空中可
集中力向上(心神凝聚) :
+ A
矢作成 : D
特殊技
空对空 :空中
+ A
地对空 :
+ B(DEX30以上习得)
バックステップ :
+ D(AGI30以上习得)
ダッシュキック(冲刺踢) :
+ A(DEX20以上习得)
ダブルキック(二连踢) :空中
+ A(STR10以上习得)
连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)
连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)
被动技
ワシの目(苍鹰之眼) … AGI増加
ふくろうの目(鴞梟之眼) … DEX増加
操纵强大的魔法,给予大范围多数敌人大伤害的角色。
但同时也有许多弱点。比如没有SP,又如魔法需要咏唱。
技能树
ナパームビート(心灵爆破)LV3 → ソウルストライク (圣灵召唤)LV3 → エナジーコート(能量外套)& セイフティーウォール(暗之障壁)
ファイアーボルト(火箭术)LV3 → ファイアーボール(火球术)LV3 → ファイアーウォール(火墙术)
コールドボルト(冰箭术)LV3 → フロストダイバー(冰冻术)
ライトニングボルト(雷击术)LV3 → サンダーストーム (雷爆术)
ストーンカース(石化术)

主动技
ソウルストライク (圣灵召唤) :
+ A 空中可
ファイアーウォール(火墙术) :
+ B
ナパームビート(心灵爆破) :(咏唱时)D
ファイアーボルト(火箭术) :(咏唱时)
+ A
コールドボルト(冰箭术) :(咏唱时)
+ B
ストーンカース(石化术) :(咏唱时)
+ A 被命中的敌人低概率石化
エナジーコート(能量外套) :(咏唱时)
+ B 被攻击时,一定数损伤的HP转化为SP消耗,防御力提高
ファイアーボール(火球术) :(咏唱时)
+ B
フロストダイバー(冰冻术) :(咏唱时)
+ A 可以将敌人冰冻
ライトニングボルト(雷击术) :(咏唱时)
+ A
サンダーストーム (雷爆术) :(咏唱时)
+ B
セイフティーウォール(暗之障壁) :(咏唱时) 下上 + B
特殊技
空中冲刺 :空中
(AGI10以上习得)
高速回转小刀 :
+ A(STR10以上习得)
电光踢 :
+ B(AGI20·DEX20以上习得)
被动技
SP回復力向上 … SP恢复力提升

主动技
ソウルストライク (圣灵召唤) :
+ A 空中可
ファイアーウォール(火墙术) :
+ B
ナパームビート(心灵爆破) :(咏唱时)D
ファイアーボルト(火箭术) :(咏唱时)
+ A
コールドボルト(冰箭术) :(咏唱时)
+ B
ストーンカース(石化术) :(咏唱时)
+ A
エナジーコート(能量外套) :(咏唱时)
+ B
ファイアーボール(火球术) :(咏唱时)
+ B
フロストダイバー(冰冻术) :(咏唱时)
+ A
ライトニングボルト(雷击术) :(咏唱时)
+ A
サンダーストーム (雷爆术) :(咏唱时)
+ B
セイフティーウォール(暗之障壁) :(咏唱时) 下上 + B
特殊技
空中冲刺 :空中
(AGI10以上习得)
冲刺突击 :空中冲刺时
+A (DEX10以上习得)
杖回旋 :
+ A(STR5以上习得)
雷击掌底 :
+ B(STR10·INT10以上习得)
被动技
SP回復力向上 … SP恢复力提升
用斗志与金钱杀出所有逆境的健壮角色。
可以消耗金钱进行强力技能攻击,但要小心一旦用完金钱就会陷入困境。
好好操作的话也会是非常强力角色。
技能树
所持量増加 LV3 → プッシュカート(手推车使用)LV3 → カートレボリューション(手推车攻击) & 露店開設
メマーナイト(金钱攻击)
ラウドボイス(大声呐喊)

主动技
カートレボリューション(手推车攻击) :(装备手推车时)
+ B
プッシュカート(手推车使用) :(未装备手推车时)
+ B 需要金钱
露店開設(开设露天商店) :(装备手推车时)
+ A 需要金钱
メマーナイト(金钱攻击) :
+ A 需要金钱
ラウドボイス(大声呐喊) :
+ B 一定时间内提高STR,攻击力上升
特殊技
偷钱 低价买进 :D 停止敌人攻击,并夺取金钱
伪冲刺 :
+ A(INT10以上习得)
背包攻击 :
+ B(STR10·DEX10以上习得)
臀部下压 :
+ B(STR11·DEX11以上习得)
勒索 高价卖出 :
+ A 抓住敌人同时夺取金钱
喝恢复药 :
+ D 需要金钱,可以恢复HP
商人的志气 :持有金钱越多攻击力越高
连击 :弱攻击命中时 A(AGI10以上习得)
被动技
所持量増加(负重量上升) … 开设露天商店的时候出现的物品增加

主动技
カートレボリューション(手推车攻击) :(装备手推车时)
+ B
プッシュカート(手推车使用) :(未装备手推车时)
+ B 需要金钱
露店開設(开设露天商店) :(装备手推车时)
+ A 需要金钱
メマーナイト(金钱攻击) :
+ A 需要金钱
ラウドボイス(大声呐喊) :
+ B
特殊技
偷钱 低价买进 :D 停止敌人攻击,并夺取金钱
前转 :
+ A(AGI10以上习得)
巨人踢 :
+ B 空中可(STR10·DEX10以上习得)
勒索 高价卖出 :
+ A
喝恢复药 :
+ D 需要金钱
商人的志气 :持有金钱越多攻击力越高
连击 :弱攻击命中时 A(LUK10以上习得)
被动技
所持量増加(负重量上升) … 开设露天商店的时候出现的物品增加
利用敏捷的移动来消灭敌人的角色,攻击力比其他战斗职业略弱,
但可以使用快速连续攻击来造成大伤害。同时技能的爆发力也不输给其他角色,
而可以灵活躲避敌人攻击就是最重点的地方。
技能树
砂まき(喷沙) → 石投げ(丢石头)
回避率増加 LV3 → バックステップ (后退回避)LV1 ┓
スティール(偷窃)LV3 → ハイディング(隐匿)LV3 ━ → ダブルアタック(二刀连击)
インベナム(施毒)

主动技
砂まき(喷沙) :
+ B
バックステップ (后退回避) :回避中
+ D
石投げ(丢石头) :
+ B 空中可
ダブルアタック(二刀连击) :
+ D
スティール(偷窃) :
+ A 空中可
ハイディング(隐匿) :回避中 D
インベナム(施毒) :
+ B
解毒 :
+ A
特殊技
回避 D
飞空斩 :空中时
+ A (STR20·AGI20以上习得)
空中冲刺 :空中时
(DEX10以上习得)
闪避前冲 :回避中
连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)
连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)
被动技
回避率増加 … 一定几率回避敌人攻击

主动技
砂まき(喷沙) :
+ B
バックステップ (后退回避) :回避中
+ D
石投げ(丢石头) :
+ B 空中可
ダブルアタック(二刀连击) :
+ D
スティール(偷窃) :
+ A 空中可
ハイディング(隐匿) :回避中 D
インベナム(施毒) :
+ B
解毒 :
+ A
特殊技
回避 D
空中冲刺 :空中时
(DEX10以上习得)
闪避前冲 :回避中
突刺攻击 :
+ A (DEX10·AGI10以上习得)
急降下突刺 :空中时
+ B (STR20·AGI20以上习得)
急降下踢 :空中时
+ A(AGI35以上习得)
踏斩 :
+ A(AGI20·DEX10以上习得)
连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)
连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)
被动技
回避率増加 … 一定几率回避敌人攻击
使用辅助魔法和恢复魔法支援队友的角色。依赖他的魔法可以让前方战士战力倍增。
组队游戏时能应付任何情况,彻底发挥自己的能力。
但是,单人游戏时战斗力就有些不足了……
技能树
テレポート(瞬间移动)LV1 →ニューマ(光之障蔽)
ヒール(治愈术)LV3 → 速度増加 LV3 → 速度減少
ディバインプロテクション(天使之护)LV2 → デーモンベイン(天使之击)
ディバインプロテクション(天使之护)LV2 → エンジェラス(天使之障蔽) ━→ ホーリーライト(神圣之光)
ディバインプロテクション(天使之护)LV3 → ブレッシング(天使之赐福) ┛

主动技
ニューマ(光之障蔽) :
+ A 完全防御特定飞行道具攻击
テレポート(瞬间移动) :
+ B 空中可
ホーリーライト(神圣之光) :
+ B
ヒール(治愈术) :咏唱时
+ B HP恢复
速度増加 :咏唱时
+ A AGI上升
速度減少 :咏唱时
+ A 敌人移动速度下降
エンジェラス(天使之障蔽) :咏唱时
+ B 防御力上升
ブレッシング(天使之赐福) :咏唱时
+ A STR、INT、DEX同时上升
特殊技
空中正拳连打 :空中时
+ A(STR10·AGI20以上习得)
回旋踢 :
+ A(DEX5以上习得)
浑身掌 :
+ B(STR10·DEX10以上习得)
连击1 :弱攻击命中时按A(AGI10以上习得)
连击2 :连击1命中时按A(AGI20以上习得)
被动技
ディバインプロテクション(天使之护) … 防御力全面上升
デーモンベイン(天使之击) … 攻击力全面上升

主动技
ニューマ(光之障蔽) :
+ A
テレポート(瞬间移动) :
+ B 空中可
ホーリーライト(神圣之光) :
+ B
ヒール(治愈术) :咏唱时
+ B
速度増加 :咏唱时
+ A
速度減少 :咏唱时
+ A
エンジェラス(天使之障蔽) :咏唱时
+ B
ブレッシング(天使之赐福) :咏唱时
+ A
特殊技
神圣之锤 :
+ A(INT10以上习得)
神圣本垒打 :
+ B(STR10以上习得)
月光炮 :A + B(STR60以上习得)连击1 :弱攻击命中时按A(DEX5以上习得)
连击2 :连击1命中时按A(STR10以上习得)
被动技
ディバインプロテクション(天使之护) … 防御力全面上升
デーモンベイン(天使之击) … 攻击力全面上升
本作的隐藏职业,什么都不懂的新人背后拥有无限的可能性。
瘦小的身躯里蕴涵着神秘的不可思议力量。

紧急治疗 :D
装死 : +
D
冲刺 :
(AGI10以上习得)
回旋斩 :
+ B
空飞踢 :空中
+ B
冲刺突击 :
+ A 消耗HP100(AGI40·DEX5以上习得)
蓄力斩 :
+ B 消费HP100/SP20(STR30以上习得)
冲刺回旋斩 :蓄力斩中
+ B
表情 :
+ A
高空冲 :空中
+ B 消费HP100
跳空踢 :空中
+ A (INT20·DEX30以上习得)
逃跑 :
+ B
怒爆·改 :
+ A 消费HP500/SP40(INT50以上习得)
连击1 :弱攻击命中时 A (STR20·DEX20以上习得)
连击2 :连击1命中时 A (STR30·DEX20·AGI20以上习得)

紧急治疗 :D
装死 : +
D
冲刺 :
(AGI10以上习得)
冲刺突击 :
+ A 消耗HP100(AGI40·DEX5以上习得)
蓄力斩 :
+ B 消费HP100/SP20
(STR30以上习得)
激光斩 :蓄力斩中
+ B 消费HP100/SP20
表情 :
+ A
凤凰天驱 :空中
+ B 消费HP50/SP10
(INT20·DEX30以上习得)
爆炎 :
+ A 消费HP400/SP40,低于HP400时使用HP下降为1 (INT50以上习得)
逃跑 :
+ B
背山靠 :
+ B(STR30·AGI20以上习得)
连击1 :弱攻击命中时 A (STR20·DEX20以上习得)
连击2 :连击1命中时 A (STR30·DEX20·AGI20以上习得)
·本游戏敌人都是按照某种规律行动的。
如果仔细观察的话就能把握敌人的行动规律克敌制胜。
但若仅凭蛮力乱打的话是无法取胜的,只有好好观察才可以找到自己的打法。
·请不要太过信赖本游戏的防御系统。
基本上所有BOSS攻击都是无法防御的。
·有危险的时候可以选择蹲下。也可以转化为下段攻击。
蹲下时不能防御,而攻击动作中时也不能蹲下。
好好的利用蹲下来躲避吧,再寻找反击的机会。
·蹲下其实还有另一个效果。就是在按住蹲下不动的时候,可以增加HP、SP恢复速度。
不危险又有时间空闲的时候,不妨蹲下恢复恢复吧。
·如果一直没办法前进冒险的话,不妨回头看看前面的关卡吧。
缩短通关时间,取得经验提升等级。
升级之后或许再进行攻关就会有些改观。
·素质、技能点数的分配都要慎重一些才行。
一旦加点就无法后悔,所以要仔细考虑是否真的有必要如此加点。
好好把握各种素质的效果,千万不要陷入灵巧贫乏命中低下的状态哦。
·千万不要有平均分配技能点的想法。
与其如此不如把常用技能加得更高一些。
尤其法师技能中,有不少是不加高不会出现强力效果的。
·只使用普通攻击的话,攻击力会慢慢下降。
掺和着小技使用有助于稳定攻击力。
而在使用大技之前,先释放小技来提高攻击力,最终技能伤害会大上很多。
(本条不适用于魔法技能)
·游戏是有隐藏人物和隐藏关卡存在的。
用所有角色完成游戏之后,就可以选用初心者进行游戏。
用初心者通关后,再选用其他已全通关的角色时会出现隐藏关卡机械帝国,内容是打倒万恶的BOT哦。
对服务相关有疑问的话请到フランスパン的个人站点。
各种错误的症状、修正办法等已经在下面有记载,所以请先熟读。
再有其他询问请到春风亭工房,韩国重力社与日本ガンホー社不会就此游戏提供任何服务。
另外将不提供网络以外的其他形式服务,请注意。
相关问题邮件随时可以接受,但本手册中已经有记载的问题将不做答复。
同时,除此之外诸如不能运作之类的问题,如果在手册中已经有记载,也将不做回复。
对于以上不能答复的情报万分抱歉,另外邮件内请一定要写明游戏的名字。
原则上的程序错误也是要视各种环境而定。
如果使用的电脑无法正常启动游戏,可能与各个电脑各自的配置有关。请注意。
另外就是在系统安装时也要多加注意。
有些程序可能会导致安装中丢失文件。
遇见无法启动游戏的场合可以
·重新启动Windows
·关闭其他程序再进行游戏
·将显卡驱动更新到最新
·格式化后再进行安装
拜托请尽量试验之后再进行询问。
服务站点(フランスパン官方)http://www13.plala.or.jp/french/
服务信箱france_support@coral.broba.cc
下面是关于各种错误的范例记载以及解决方法。
发送询问邮件之前请仔细阅读是否已经有解答。
Q.光盘无法读取
A.本软件使用媒体是DVD-ROM。CD-ROM光驱是无法读取的。
除此之外,也可能与媒体的兼容问题有关。请多尝试在不同的光驱上读取。
实在无法使用的场合,可以到贩卖店去要求更换(请务必携带购买证明)
Q.无法启动
A.基本没有对策。
在某些特定显卡驱动下,无法启动的问题是存在的,我们将尽快修正这个问题,请关注官方网站。
Q.游戏运行缓慢
A.本游戏需要相当的机能。
所以请关闭其他程序更新驱动之后再尝试运行。
如果真是机能不足的话,只能依靠更换硬件来解决了。
Q.画面显示不正常
A.这是显卡的问题,请确认显卡与显卡驱动的状况。
Q.游戏强制终了
A.应该是物理内存不足造成的。256M的内存是按单人游戏来进行计算。
如果要多人游戏的话,建议先扩充内存。
Q.游戏声音不正常
A.同上所述应该是机能不足造成的问题。
也可能是游戏同时还在运行其他程序造成的,所以在游戏前请先关闭其他程序。
Q.一段时间画面消失
A.因为本游戏不使用键盘与鼠标,所以可能是屏幕保护或节能模式设置造成的问题。
Q.手柄无法运作
A.请自行检查手柄本身是否存在问题。
Q.画面看起来有些脏乱,色数偏少
A.为了半透明化而比其他软件减少了一些色数。这并不是真正的游戏错误。
Q.雷达上显示的距离感不清
A.这是根据画面的行动范围相对值来进行设置的。
如果实在不能适应的话……十分抱歉。
不过至少可以用来观察还剩余多少敌人。
Q.还有素质点数,但却无法加点
A.加点有需求点数,达不到需求点数就无法加点。
Q.在自己电脑上培育的角色可以复制到其他电脑上使用吗?
A.毫无疑问当然可以-__-角色资料在Savedata文件夹下
Q.关于目前发现有错误导致游戏不能继续进行的关卡
A.1.打蓝疯兔时或打完之后
2.打皮里恩时
3.打死灵时或打完之后
出现以上问题的时候,可以进行多次尝试
Q.进入北之森时为什么只有音乐而不会出现画面?
A.将RBO.exe的兼容性修改为WIN2000就可以顺利进去了
本游戏是同人游戏。
所以存在一些不能不说清楚的问题。
本游戏的发布,与韩国重力社以及日本ガンホー在线娱乐公司没有任何关系。
(当然也不会与智冠、新干线之流有任何关系)
因此,诸如投诉、索赔之类的问题也请不要麻烦上述公司。
本游戏内容与RagnarokOnline虽然相似,但这是二次创作物。
所以可能游戏中的部分设定没有沿用原游戏的内容。请谅解。
另外,关于以BOT、癌炮等作为材料的问题,重力社已经说明是非本意的东西。
所以,以此为材料而对以上公司造成的困扰请多谅解。
再者,本小组非常怒视BOT、捡骨、抢怪等行为。
用这种问题作为材料来制作是为了让原游戏玩家看见之后会觉得好笑。
所以请千万不要在实际游戏中做出类似行为。万分拜托。
大家好。我是フランスパン,法国面包氏是也。(笑)
辛苦了一年之后,终于完成了本作。确实发生了好多事情呢。
到此为止已经经过了近3年的时间,但我还要再说一次相同的话。
南向君,你为什么一直喜欢找这种麻烦!?笑
初始公开FLASH是2002年8月的事,到现在已经经过2年零4个月。
总有与以前的预感相同的感觉。实在让大家等了很久了。
实际上,我们真正动手是开始于1年前,而之前做了什么早就忘记了。
今年1年过得实在是好充实呢,唔,已经受够了(苦笑)。
此次创作已经超越了海洋,超越了国界,超越了商业与同人的界限,在进行着大幅度的调整。
文化的差异也好,思想的差异也好,这些问题在制作中盘显得特别严重。
“喂,那个无法完成就是你们造成的问题啊!!”
“如果通过我们代理再进行制作游戏的话!”这种事真是层出不穷。
听也没听过的问题在后期更是多如牛毛。
认真说是不是因为有反日情绪而连带讨厌上了我们呢?
啊啊,我也快要有神经衰弱了(苦笑)。
总产生“如果我有本死亡笔记就让陨石砸在韩国重力社的大厦上吧”的想法。
不只是一次两次哦!(苦笑)
意外的有好多苦笑呀,不过确实有许多让人无法平静下来的事情。
即使那边全力支持,但作为企业肯定有它不能妥协的地方吧。
这样那样的许多事情,不过我想如果再来一次的话,
会因为这次的经验而不会产生许多问题,做得更顺利一些。
反过来说的话,正因为有这样辛苦的过程才有了这样好的游戏。
希望所有喜爱着Ragnarok的玩家都能好好享受这款游戏。
如果让已经告别不再玩RO的玩家产生“好怀念啊,再去玩吧”的想法,实在是万分的荣幸。
并衷心期盼能在米德加尔特的大地上遇见本来完全不了解RO在玩过RBO之后进而对RO产生兴趣的玩家。
请一定要来Tiamet服务器哦(笑)
在制作本游戏的时间里,我的猎人终于也已经脚踩光环了到最后也是SOLO啊丄
到制作结束之后,终于能开始养成下一个角色了。
那么,下次作品再会咯。或许会是PSP版本哦(笑)
2004/12/30 フランスパン 敬上
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