●特别建议:给各位新手强烈建议,千万别抢别人的怪,更别贪小便宜,盗捡别人辛苦打怪所获得的宝物,否则你可会在网路的世界中遭人白眼,并获得”小白〔的不名誉封号喔! |
● 怪物分为三种攻击模式,不攻击、被动、主动三种,蚕茧或蛋之类的怪只会静静的让你攻击,并不会反击;波利、毛毛虫之类的初级怪不会主动攻击,但是只要你先开打,它会奋不顾身的反击,而且是只攻击那个先攻击他的对手,直到被KO掉;有些怪物则会先主动找人攻击,初学者的玩家们只要遇到这些怪,最好是快落跑,否则就等着见尸骨躺地吧! |
● 就职後,玩家死亡就会掉落一部份的经验值与宝物,要多多小心喔!若发现有人掉宝,请发挥公民与道德所学,拾金不昧,物归原主,善哉!善哉! |
● 战斗经验值分配
1.MVP制度 |
当众多的玩家一起在森林中或地牢里打中、大型怪物,这场打斗的MVP玩家(就是给予怪物最大伤害值的玩家)将可以获得打败怪物的大部分经验值,怪物的道具也将落到他的头上,并且服务良好地将稀有道具直接送到道具栏里,若玩家不幸在战役中死亡,将得不到任何东西与经验值。需要额外提醒的是,玩家携带的重量若超过个人最大负重力的50
,就无法再自然恢复HP和SP,而且这些道具也无法拿取,稀有宝物就会散落在地上。 |
2. 经验值各自取得制度 |
怪物的经验值计算方式是以HP为基准,怪物拥有100点HP就有100点经验值,但战斗时多了一名战友,打败怪物便会增加10
经验值,二位玩家打败一只拥有100点经验值的怪物就能共同获得110点经验值,三位玩家打败一只拥有100点经验值的怪物就能获得120点经验值┅依此类推,最多可增加至12人,总共210点经验值,以下将就两人以下的战斗经验值分配方式做说明。
当有两人以上人数围剿一只怪物经验值分配方式:
◇同时开打:打败怪物的经验值将依功劳成比例分配。
例如:一个拥有100点经验值得怪物由A玩家与B玩家同时发动攻击与打倒
A玩家给予60点伤害,就能得到66点经验值。
B玩家给予40点伤害,就能得到44点经验值。
◇先後开打:先开打的玩家能得到依伤害点数比率分配较高的经验值。
例如:一个拥有100点经验值得怪物,A玩家先与怪物对打,B玩家後来才加入
A玩家先开打,给予怪物50点伤害,能得到66.6的经验值。
B玩家後加入,也给予怪物50点伤害,能得到33.3的经验值。
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3.经验值均等分配制度 |
只有组成团队的队伍可选择此种分配方式,只要按下基本资料视窗上的『组队』按钮中的『设定队伍』即可设定,队长可以就这二种经验值分享系统选择其一。
均等分配是以夥伴的等级分配得到的经验值,拥有较高等级的玩家可以获得较高的经验值。不过,无论哪一种系统,若是组员若在战斗中死亡都将得不到任何经验值,如果是MVP死亡,其MVP资格将由第二位有功者递补。
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