职业选择指导:各职业功能、作用与加点

时间:2013-03-12 11:14 作者:小猪哼哼 手机订阅 神评论

新闻导语

备注:粗略的写一下各职业的功能、作用与分工,方便新手选择自己想要的职业。只写了12个主流职业。适合新手的职业会在后面+“新”字01剑士→骑士(QS)/骑士领主(QL)→符文骑士(RK)新+类似其他职业的战士,你可以在二转后免费配车。相对来说这是一个开荒职业,敏捷项的骑士呢,有不俗

备注:粗略的写一下各职业的功能、作用与分工,方便新手选择自己想要的职业。只写了12个主流职业。 适合新手的职业会在后面+“新”字

01 剑士→骑士(QS)/骑士领主(QL)→符文骑士(RK) 新+

类似其他职业的战士,你可以在二转后免费配车。相对来说这是一个开荒职业,敏捷项的骑士呢,有不俗的攻击力和躲闪能力,相对来说很适合开荒,因为不费药,哈哈。而对于另外一种螺旋骑士(限于前期),相对的偏于防御项的水桶加点,叫你处于一招秒小怪的上帝模式的感脚~当然到了符文骑士玩法就更多变了,可以作为平砍、长矛、双修、龙息、符文等玩法。

素质点:长矛 S95+ A看喜好 V100-120 I80+ D70 L随意 双修 S95+ A80+ V100+ I80+ D70+ L随意

02 剑士→十字军/圣殿十字军→皇家卫士 (RG) 

类似其他职业的肉盾系列的战士职业,你可以在二转后免费配车。剑士系呢都算是一个开荒职业,虽然对于开荒来说不如骑士分支,但是也有一定的开荒能力,当然转生前多数还是以敏捷为主,靠戳怪为生,有基~友练牧师的也可以审判流,但是并不是很适合开荒的样子。再晋升了圣殿十字军之后的路上,走法也还是多样的,敏捷向戳怪又成为现在的主流方式一种,同为盛行的还有血十字技能。同时也分为主圣音等技能的辅助项,使队伍获得强大的能力;也有防御项为主的作为一个团队的炮~灰来进行PVE的侵~略式扫荡和碾压....有Qiang`盾通用、Qiang`盾感应等多种配点方式,同样也有不俗的DPS哦!;当然进攻项的也是有滴,进攻项并不如其他职业那么有极其凶险的数字,但是也是有不俗的DPS的,一般主要以血十字为主,也有以舍命为主的打法(※这个方式比较暴.力,消耗量极大,慎用)。(不说了不说了说多了怕乱,再毁了新人。)

素质点:水桶 S95+ A80+ V100+ I随意 D70+ L随意 舍命 S95 A100+ V120 其他随意

03 盗贼→刺客(CK)/十字刺客→十字切割者(GX、GC)

主要以单手武器和拳刃为武器的职业,拥有潜行、隐匿等侦查骚扰能力的职业。咳咳,表吐槽我把前几个职业都说成了开荒职业的事情..... 确实是3转前的开荒职业(但后期因为对装备、毒药的依赖性过大,后期不适合作于开荒。谨慎。),因为本身技能和素质点倾向问题,消耗相当之低,很适合开荒。可以说只是一个纯粹的DPS能力者,和本职业的名字一样,相对PVE来说并不是他的长处,PVP才是他的田地。一般的流派呢主要分为四种:BBC、双刀、双修、技能流。

素质点:双刀 S90+ A90+ V95+ D60+ IL随意 转转技能流 S100 A90 V95 D70 其余L (可微调 尽量不低于这个)

04 盗贼→流氓/神行太保(TB)→逐影者(SC、ZY)

主要以匕`首(背刺等)和弓为武器的职业。同上,盗贼系前期升级都相对来说较为适合开荒(※注意仅仅是前期,后期因为输出能力相当~有限,当前版本并不适合后期开荒。谨慎),同样使用近战武器还可以有被动盗窃效果(捏哈哈ORC的最爱。)同样盗贼系,也是在PVP、GVG极其能崭露头角的人物,虽然是属于骚扰向的...但是后期升级相对来说会相当相当困难,而且不是一般的困难,对现在的他来说,想练一定要慎重。 ——这个职业可以抄袭其他职业的技能哦。

素质点:PVPGVG向:S随意 A100 V100+ I随意(最好保证在50-60以上的) D100+ L酌情

05 服侍(F4)→武僧(AB)/武术宗师(AB、WZ)→修罗(SR)

一个以各种武术流派作为爆发和连招的职业。这个确实不是开荒职业了哦,在二转的时候还可以,升级还是不慢的,主要是以SAD为主的一种升级模式,这里很多地方有介绍,我就不说明了。相对PVE、PVP、GVG都是有一定作为的,不过因为近期版本的削弱,已经不像以前那么强势了。输出项呢主要是AB、罗刹、虎炮、连击combo几种主流派;辅助项呢,不多见而且也是只有三转之后才会出现,也就是点穴流派。另外还有一种就是金刚流派,修得铜墙铁壁,站在大部队前面,大呼向我开炮的那种存在...自虐向力荐。

素质点:水桶 S100 A1 V100 I100 D100 L18

06 服侍(F4)→牧师(MS)/神官(SG)→大主教(ZJ) 新+

类似于其他游戏的奶妈系列的职业。又是开荒的时间段了,虽然不是唯一有恢复能力的职业,但是由于形象和前期不俗的辅助能力,一直被玩家热爱。想蹭经验的妹纸、伪娘、蜀黍的首选思密达。前期练法也很多、相对来说前期主要分为组队的赞美流、驱魔、主A的暴暴流和主A的转生流。转生进阶后的练法相对就要一定变动了,主A转生流派就几乎不在这阶段存在了。一般都是选择主赞美的组队流派,相对这个职业还是比较依赖和队友组队的,非常适合有基~友的人士,类似其他职业的纯奶妈路线。当然休闲的玩家也可以用这个出双圣的暴`力打法。不可或缺的职业哦~

素质点:水桶 S可加可不加 A79+ V95+ I100 D90+(有不+D的这个酌情) L随意

07 法师(FS)→巫师(WS)/超魔导师(CM)→大法师(DF、WL)  新-

看名字就知道了,就是其他游戏的法师,主要用风水火地念 5种属性的魔法。可以算是半个开荒职业吧,对于练级上来说,相对其他几位开荒职业上手算难一点点的,因为没有一个强壮的灵魂,可能会使你在这个世界里的体验凶险倍增,不过确实超级好玩哦,升级虾米的还算可以,流派也不是很多,主要呢分为控场向的加点和输出向的加点,都拥有不俗的伤害。倾向于一个远程的炮台。升级来说呢,因为装备前期不是很好,可能在对于升级上会有一定阻力,不过因为刚开服务器,大队什么的一定会很多,在大队方面法师的作用还是很大的,自己单升如果遇到麻烦,请善用火墙和冰墙。

素质点: 极限PG S1 A1 V120 I120 D80 L5 (不是很推荐) 水桶 S1 VA1 V96+ I100+ D100 其余补L或者I

 08 法师(FS)→贤者(XZ)/智者(ZZ)→元素师(SO、YS)  新-

这个...我还真不好解释............但不算是什么大开荒职业是真真的。相对于同属法师系二转职业,他的前期攻击技能只能使用1转的那么多,二转的都是偏向与辅助系的。在进阶二转后攻击力会有不少提升。但是最尴尬的是在进阶二转时候提升攻击的技能在三转时候又用不上了,这是比较尴尬的。不过还是一个很出色的职业,因为有很强大的控场、控制能力。而且也有强大的辅助能力。定位虽然是偏向控制和辅助,但是输出同样还是很足的。不管如何元素师都是很受欢迎的职业,无论攻受。元素师因为有给别人SP(俗称蓝)的能力,三转后又拥有很强势的群伤(AOE)技能,后期升级相对不是很困难,如果指向满级相对还算简单。

素质点:偏重型 I120 D109 V105

09 弓箭手→猎人(LR)/神射手(SS)→游侠(YX)  新+

人如其名,就不多做解释了。这是一个神一般的开荒职业,几乎玩过RO的,多数人都会去接触一下的职业,开荒能力超级强,并且后期在PVE向仍旧有在风口浪尖上驰骋的能力。对于BOSS战、还是小怪的Farm上都是有很强大的能力,并且操作上也不是需要非常细腻,是一个新手的首选职业。定位主要还是以攻击为主,现在在改版后也会有比较好的箭矢技能了。并且在二转后可以有一个老鹰陪伴哦,三转后呢,还会有一个狼~并且可供坐骑。

素质点:S1 A100+(主要面向aspd193酌情) V95+ I随意 D80+ 越高越好 L90 +

10 弓箭手→诗人(SR)、舞者(WN、5娘)/搞笑艺人、冷**姬→宫廷乐师(GT、MI)、漫游舞者(MY、WA)  

这是目前RO里唯一一个性别细分支的职业。同样在使用技能的时候还会变更bgm,各自都有独特的演奏技能来为自己提供战斗效果,是属于一个辅助向的职业。同样也是有一定攻击力的,但还是无法归类到攻击向的职业里。虽然升级上不是很强势,但是拥有1转弓箭手的技能、2转诗舞的一定SP的维持消耗能力,使得他前期升级不是很难,至于后期呢因为大队的原因...咳咳很舒服,一首歌,一哼一唱一辈子。咳咳。~~~

素质点:「宫廷」 PG向 S1 A随意 V120 I80+ D90+ L随意 PVE向 S1 A80+ V95+ I80+ D90+ L随意

「漫游」水桶1 S1 A92 V95 I96 D100 L55 水桶2 S1 A100 V100 I100 D100 L18

11 商人→铁匠(TJ)/银匠→机匠(JJ、MC)  新-

主职业里唯一一个一转有摆摊能力的职业,同样拥有低买高卖使得其大受欢迎,几乎每个玩家手里对应该有一个这个职业,不管是对于你前期的节俭方面,还是为了提高你的金币获取,亦或是好东西拿去卖卖赚点外快。并且会有一个可爱的手推车思密达~(主职业外,有一个超级初心者的职业,也可以拥有挂店功能)同样本职业去拿到开荒呢也是有不俗的能力,不过唯一一点就是三转前如何都还好,三转后PVE、PVPGVG的分歧略微有点大,相对机匠后,高达和进阶二转的主要输出手段有冲突,所以用着略显尴尬。主要还是看个人的喜好来选择路线。也是偏辅助向的输出。对于团队的作用较大。 哦对还有一种是制造类的银匠,不升三转,使自己拥有70级的job等级,拥有精炼武器比NPC多10%的成功率的凶`残能力,并且可以自行收集材料打造一切强力的属性武器来使用或者拿去卖,大部分制作系都是吃DL来提升成功率,不过现在真的不推荐这样的素质配点了。

素质点:平衡PG S90+ A90+ V100 I50+ D60+ L随意 PVE S90+ A90+ V100+ I随意(可不加) D70+ L随意

12 商人→炼金术士(LJ)/创造者→基因学者(GN、JY)

对于个人帮助能力同上。也是拥有低买高卖、摆摊功能滴。不同的是这个职业升级来说真的是有点困难,部分来讲应该有3种升级方式,一种是自己宝宝拖自己,第二种是找人拖自己,第三种是砸钱升级。不管哪种方式都不是在开荒阶段首选的,所以这是最麻烦的一件事,因为他本身在前期的能力实在是不足,而且二转技能多要材料的,这就使他的各种行为都收到了一定约束,并不是很提倡新手在第一时间选择用他来开荒。不过你成功转生进阶为创造者之后,并且习得了强酸火焰瓶投掷,恭喜你,你成为了rush BOSS的给力人士,只是你要撑得起消耗哦。丢BOSS升级可是飞快的思密达。不管如何这职业一般来说还是拖起来的,不过在你修成正果后会发现这职业在什么方面都有不错的能力。并且有很好的辅助作用。 同样属于商人系的炼金术士,并不能生产武器,但是他可以制作药水,一些强力的白水,比正常的负重要低很多,好处大大滴。

素质点: S95+ A1 V96+ I100+ D90-100 L随意

备注:以上呢 只是做一下粗略的介绍,说的并不是很完全,大家想看更完整的职业攻略,可以去RO小站里去查阅,精华帖对于各职业都介绍的非常详细。

下划线黑色字体为后加注的。

※素质点毕竟是符合个人喜好的,并且也和自己的一定加点和装备有联系,我只是供出一定的大体方向,并不是想固话各位的框架。如果谁有更好的加点方式,可以后面留言,我同样会补加。

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