【记者团】新版本EP10.3之职业技能篇
新闻导语
【记者团•言笔】在仙境传说经历了2.0、3.0、4.0、5.0、6.0、7.0、8.0、10.0、10.1、10.2之后即将迎来10.3,届时10.3的深渊之湖又会带给玩家多大的惊喜与震撼呢?除了10.3会追加一些技能外,将在10.3出现两个新职业恐怕也是众多玩家关心
【记者团•言笔】
在仙境传说经历了2.0、3.0、4.0、5.0、6.0、7.0、8.0、10.0、10.1、10.2之后即将迎来10.3,届时10.3的深渊之湖又会带给玩家多大的惊喜与震撼呢?
除了10.3会追加一些技能外,将在10.3出现两个新职业恐怕也是众多玩家关心的对象,那么在10.3到来之前,我们先来简单看下10.3的两个最新职业以及玩家对10.3的看法与见解。
新一转跆拳道少年/少女:是以踢技为主要攻击方式的职业。初心者职业等级到达10级就可以转职。新二转拳圣、悟灵士:由跆拳道少年/少女转职。
玩家采访:
玩家:TNT服务器:上海SARA
工会:龙灭¢号令天下
言:请问公子玩ro多久了?
TNT:从03年收费前2个星期到现在。
言:那想必对ro有很深的了解哦,对于这次的10.3版本,公子觉得有什么不同于其他版本的地方吗?或者说让你惊讶与期待的。
TNT:嗯,基本上每次改版都很关注。对于ep10.3,个人觉得是一次对游戏比较大的改动,无论是在新地图的数量、质量还是新道具的实用性方面都比其它版本有过之而无不及。最令人惊讶的,莫过于对音速刺客的进一步大幅度强化。最令人期待的,莫过于2个新的扩增2转职业:拳圣和悟灵士。
言:那能介绍一下你所了解的拳圣和悟灵士吗?
TNT:嗯,拳圣是另类的武僧,鉴于没有AB那样必杀型的技能,非常适合手动打怪的玩家。
悟灵士是超强的辅助型职业,今后在pvp/gvg的作用不亚于神官,许多技能是其他职业的巨大福音(刺客之魂可以让音速威力上升,铁匠之魂可以让铁匠全武器激发,骑士之魂可以让其发动单手剑攻击速度增加,超初之魂可以消除其死亡记录等)。可以说悟灵士的出现大幅度增强了许多职业的能力,并且要求PVP/GVG更加往团队方向合作才能不至于被清场。
言:对于上述你介绍的拳圣和悟灵士,好像优点比较多,能介绍一下你认为的它们的缺点吗?
TNT:嗯,既然是2转,那么hp就是致命伤。据目前得到的资料,悟灵士的hp系数和装备限制和2转WS一样,也就是说vit99穿火枪鞋的99级灵媒也才7000多血而已。拳圣大部分技能只对怪物有效,所以并不非常适合pvp/gvg。而悟灵士也只在辅助环节上有作为,就和神官一样。 另外,悟灵士的优点还有补充一下,悟灵士可以无视贤者的念咒拆除/魔法解除/精神耗弱等负面技能,以及自身有完全回避物理攻击,反弹单体魔法等特殊技能来保护自己的孱弱的身体。
言:那关于你补充的悟灵士的优点,是不是说悟灵士有很强的生命力了?
TNT:这个还很难说,目前的资料不能确定那个完全回避物理攻击的技能对技能是否有效,对必中攻击是否有效,还有就是反弹魔法的技能只对lv80以下的玩家的单体魔法有效。
言:单体魔法?
TNT:个人觉得作为一个辅助性的贫血职业,可以像以前的保姆练金那样,在城外给别人加上状态,或者在GVG城内的防线最后面的安全处给与队友支持,与敌人正面对话的话,还是得靠十字的牺牲。这只是现有的资料,一切以CRO更新后的内容为准哦。
言:嗯,关于拳圣,有什么你比较喜欢的对怪物有效的技能呢?
TNT:主要是那堆对相应怪物获得经验值加50%的技能,因为跆拳道阶段自身有各种属性附加,也就是说能够使用属性插卡武器升级,拳圣又有各种上升攻击力攻击速度的技能,所以相信敏型拳圣可能是今后仅次于驱魔M4的最快升级职业。
言:关于这两个职业的素质配点公子暂时有研究过没?
TNT:个人觉得拳圣是可玩性非常好的职业,所以推荐SAD的吧,绝对适合手动。
言:嗯,那关于这两个职业的装备,就朝着他们定位的原职业发展吧?
TNT:大致是这样的。拳圣的装备限制还没公布,但悟灵士限定为WS能用的装备。
言:对于新开的各职业技能,公子有了解过吗?
TNT:了解过,比较关注刺客的新技能音速加速,音速加速:攻击力+10%,命中+50)刺客之魂:攻击力+100%,延迟-50%,而且减少一半延迟。
言:那你本人最喜欢的是这个技能?
TNT:应该是矛盾的感觉吧。音速在ep10.3的过于强大,会造成职业间的严重不平衡,可能会导致大批玩家追风逐流或者离开RO,并且有可能会导致刺客取代AB成为最重要的防守职业。但从另一个方面来讲,网络游戏的主旨就是要团队合作。要面对如此强大的刺客为主的防守,没有团队的力量是难于逾越的。
言:如果这个技能能让团队更加团结,那也不错哈,其他的技能呢?你觉得有比较实用的不?
TNT:来看看其他一些新技能,舞娘诗人的技能可以让玩家中混乱,因为混乱被打即解除,所以用这些技能来施放比起用诺可伊的武器来不容易破掉,混乱效果对于进攻方的打击是致命的。
流氓的新技能类似于火影里的影子束缚术,在保护盛行的今天,牺牲掉一个流氓可以无条件的定住任何1名进攻方职业,非常合算的防守方式。
牧师的牺牲救赎可以复活全屏的队友,组队打难度较大的boss的相当实用的技能。
另外贤者的属性转变可以把怪物的属性变掉,遗憾的是韩国方面证实这个技能对玩家是无效的。练金能用新技能做出防御四大属性攻击的药水,想必到时候必会引起轰动(超魔的末日?)。
言:那些要经过任务才能学到的技能你觉得那些任务困难不?
TNT:这个……目前没有学技能任务的详细过程,不清楚难度如何不过个人觉得至少得有TS任务一半的难度吧,我想不会像手推车改装等1转任务技能那样那么好学的。
言:汗……有些吓人……谢谢你讲了那么多有关新职业的新技能方面的东西哈,辛苦了。
TNT:还好还好,新职业和新技能究竟有用没用,还得等GF更新,TEST更新ep10.3已经迫在眉睫了,让我们一起准备好迎接ep10.3吧~~~(囤积RBO的舌头ing……)
让我们一起期待即将来临的10.3吧,最后也祝大家在仙境游戏愉快!
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