法师的几个观点错误の纠正附组队加法

时间:2003-03-09 00:00 作者:爱建建的DOG 手机订阅 神评论

新闻导语

玩RO不久半个月吧。不过我玩网络游戏有3~4年历史了。也算老玩家了吧。玩了那么久网络游戏,总结了几点经验:资料要全,一定要多看BBS和游戏网站,随时留意官方动向,把握每一个时机(如果有外挂的游戏,恐怕外挂也要第一时间拿到吧。比如疯狂坦克...汗。前段时间坦克竟然不用外挂不能打!-

玩RO不久半个月吧。不过我玩网络游戏有3~4年历史了。也算老玩家了吧。玩了那么久网络游戏,总结了几点经验:资料要全,一定要多看BBS和游戏网站,随时留意官方动向,把握每一个时机(如果有外挂的游戏,恐怕外挂也要第一时间拿到吧。比如疯狂坦克...汗。前段时间坦克竟然不用外挂不能打!-_-!)

所以我准备打RO后,首先就是问QQ上所有的玩家,看是否有玩这个的,然后就开始看各大游戏门户网站的BBS和精华帖。详细考虑过玩的方法后,就开始了游戏生涯,当然约上了几个同学一起玩,这样有点照应。

所了那么多废话,其实是在解释为什么现在法师区那么多严重的观点错误。那就是盲目相信他人,资料不全,就轻易相信别人且不去亲身经验下。

错误1:阐心加点。有的人说要加到10,特别是sina上的BBS很多这样说的,其实阐心到5~6就行。2转的巫师INT上80后,SP恢复很快,完全没必要那么高的阐心,而且到后期,RO是特别要求团队精神的,法师不用SOLO,不会用那么多SP而不能及时恢复。不要说是为了前期不用频繁坐下回复而加到10,为了将来的幸福,还是不用那么高吧?当然你要工夫与时间加JOB到50,一定要加那么多阐心,那就是个人问题了,这里不加考虑。

错误2:关于巫师技能前置问题,很多人都发现如果2转前,技能前置不到,有些巫师技能出不来,所以造成很多玩家展开关于冰雷,火念,全修之类加法的讨论,这些其实没有必要,2转后,任然可以加法师技能,当加到前置点时,巫师技能也可出现,也就是说,你40JOB就转,和50JOB转,巫师技能只要你坚持加满前置都会出现的。这是巴哈上说的(不对就去骂吧,不过我估计是不可能的)不过也有人考虑2转后JOB后期经验升级没1转前后期经验快,所以要加满JOB50再转。这对有点BT(完全是善意的比喻)的玩家很合适,但我想要想真正享受游戏的乐趣,特别是比较快的享受,还是JOB40就转吧。2转后能去的地方实在是太多了。

错误3:关于圣,神圣,暗,恶,不死的分别,我不想多说,自己去看看网站看看吧。

附本人法师2转时候,加点法和同学加点法。我放弃了念力,不是不喜欢,是考虑了后期组队练级的搭配问题,毕竟有几个同学和我一个站练嘛。

阐心5,火球5,火墙10,火箭5,火狩1,冰箭5,冰冻1,雷电4,雷爆1,石化1,心爆1。这样完全放弃了念力。但其他的终极魔法我全出,JOB刚好40。

禅心9,火狩1,心爆7,圣灵5,暗墙1,火箭5,冰箭5,冰冻1,雷电4,雷爆1,石化1。完全放弃出火墙,火拄,但出了暗墙,其他终极魔法全出。JOB41,当然他最后悔的是禅心加到了9。如果加到5,省下的4点全加到圣灵的话都圣灵9了,555,当初就是他盲目相信别人的话,没自己查资料的后果~~

他前期配点是加了9点AGI,和敏捷;而我却加了9点LUK和灵巧。我是考虑到看过几篇文章讨论法师LUK的可以提高MATK上限出现几率,才决定实验的,因为我的法师在组队时,是属于快速咏唱型的,我想估计也没什么怪能打到后方的我吧?所以决定实验。还有灵巧是争加咏唱速度的,敏捷是争加攻击速度,我同学加敏捷是因为他是第一个打,想前期无人带而能够快速转正。新人千万别加敏捷哦。

现在很多法师争论的焦点恐怕都是怎么怎么SOLO快。其实就是想一个人单练。RO的精髓其实是在于后期的组队,无论怎么加点,考虑的应该是团队的方便,想想看打后期强大的BOSS,旁边不断刷新的情况下,一个皮厚抗打的法师厉害,还是一个能够快速咏唱的法师厉害呢?再皮厚的法师被打2下也只有飞,毕竟不是骑士。而在后期能够在最短时间类解决战斗的法师才是好法师。这样才能报住前面抗打的骑士们的命啊,不过要特别鸣谢F4朋友们对法师与骑士的大力支持,还有弓手与忍者的支援啊。

相关阅读:法师的几个观点错误の纠正附组队加法