< 【韩国】9/21 职业技能变动告知 >

以下是我们对9月21日维修后各服务器职业变动的告知

骑士领主:
【集中攻击】修正命中率公式,提升原本技能的命中率。

剑士:
【霸体】修正为只能挡住七次攻击,之后会消失作用,并追加使用技能后有10秒的停顿时间。但是,停顿时间只会对使用霸体时才会有作用,其它技能不影响。而被其它玩家攻击时,则没有七次的限制。
【怒爆】提升技能攻击力,但也提升消费的SP
【弱点攻击】使用狂击时使目标昏眩的机率提升。

骑士:
【怪物互击】技能所产生的连锁碰撞攻击变更为两次。
【反击】使用成功后的攻击改回爆击,SP消费改为3。

服事:
【天使之光】提升对不死系与恶魔系的防御下降率,但是相对的也提高怪物攻击施法者的机率。
【天使之泪】增加了念咒时间,但降低停顿时间。
【天使之击】对不死系及恶魔系怪物的攻击力提升度,会随角色等级而增加。
【天使之护】对不死系及恶魔系怪物攻击的伤害降低度,会随角色等级而更低。

法师:
【火球术】提升法术攻击力,而技能等级6~10时,停顿时间将随等级而减少。
【地震术】减少念咒时间,但是增加停顿时间。

巫师:
【火柱攻击】技能等级1~5不需蓝色魔力矿石,6~10需要消耗一颗魔力矿石,范围改为3×3。并增加了停顿时间与SP的消耗,改为可以发出5个火柱。
【火之猎杀】攻击范围由5×5→7×7
【怒雷强击】使用后,会对目标造成一定机率的黑暗效果。
【陨石术】使用后,会对目标造成一定机率的昏眩效果。
【泥沼地】修改AGI和DEX下降度最多为50。

猎人:
【睡魔陷阱】范围改为周围两格
【爆散陷阱】范围改为周围两格

流氓:
【背刺】装备弓箭使用技能攻击力减半,并取消击退敌人的附加效果。而且,背刺成功后目标会马上转向。

神射手:
【锐利射击】念咒时间改为两秒,停顿时间1.5秒,技能等级提升到5时,将增加SP的消耗。

盗贼:
【偷窃】偷窃成功率将随角色等级而提升