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【稿件·心情】花开花落两由之

( ⿴矇﹖尛璐ゃ`╞·  2007年01月16日 11:53:59)

引用:http://bbs.17173.com/topics/481/200701/16/42282570,1.html?time=1168913339

    一圈的年轮有多长,树知道.因为在时间老人的一圈圈赛跑中,它走过初生,走过豆蔻,走过花样般的年华.

我相信繁华终有落尽的时候.而,在灯火阑珊处,才能看见旧人如故.



2006年我在ro里做了什么?

经历了高三的磨砺,我抱着急切、激动的心情为我最爱的工会做了一份工会介绍.风雨同路,雷打不动.我是那么的喜欢它,它使我坚信在游戏中也有友谊,有真情更有信任.当我们这个才成立一年的工会遇到元老工会的仇视与对战,我们虽然不愿意卷入无谓的纠纷但仍拿出我们的坚强,顽强作战.我们在美丽的空谷仙境,留下我们的呼喊,遥远的飘荡在我们的心中:直到死亡将我们分开.

在高三最后几个月的煎熬里,我感谢有这么一个游戏,让我放松应考.每当紧张的时候,做试卷看书累了的时候,我总是打开电脑,登入ro,看到一个个可爱的2D人物就会有愉悦的心情.考砸了,心情不好的时候,我喜欢去研究所发泄,朋友伴我左右,将一个个透明死人当作可恶的分数,一个瓶子丢过去,"呯呯呯呯呯".心中的不爽化作显示攻击力的一串串数字,散入空中.有时侯只是安静的藏在ro的某个小角落也会有自己的幸福.踏入汶巴拉,在参天大树下犹如一次神秘探险.有时听到远处跳楼台刺激的呼喊,会想声音的主人是否注意到我这么一个人,和他一起分享过他的情绪.南门毫无疑问成为所有玩过ro的人,停留最多的地方.我也不例外.但我喜欢静静开店在一旁观察别人.这时我想到朱自清先生的话:热闹是他们的,我什么也没有.



体会一份落寞,激起一份感伤.2006年的ro无疑见证了这些.

身边的人走走停停,那些在这个游戏里留到最后的人只希望仙境"旧人如故".走的人,随他去吧.留下的人,依旧一起享受同一份蓝的天,白的云,广阔的3D布景,和真挚的心情.



一圈的年轮有多长,树知道.

它不仅知道时间的流逝,它还知道太阳的东升西落,季节的春去东来,花的绽放凋零.

树依旧,花开花落两由之.

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